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 Sujet :

Un "Objet source de lumiere" avec Max

 
n°93
Arts-and-M​ore
Posté le 12-01-2006 Ã  16:00:49  profilanswer
 

Salut à tous,
 
 :heink: Comment "transformer" un objet en source émettrice de lumiere dans Max ?
 
 
 :hello: merci


Message édité par Arts-and-More le 12-01-2006 Ã  16:07:28
(Publicité)
n°94
Trankilou_​Bilou
Modérateur
Posté le 12-01-2006 Ã  16:18:59  profilanswer
 

www.maxplugins.de
 
Si je dis pas de conneries, tu devrait pouvoir trouver un plug qui va te faire ca.
Sinon pitetre qu'avec mental ray tu peux faire ca, mais je ne peux pas t'en dire plus.
 
++


---------------
Thomas Milvaux
http://tmlvx.blogspot.com
n°96
Arts-and-M​ore
Posté le 12-01-2006 Ã  17:19:23  profilanswer
 


 
 :pt1cable:  Ok j'ai trouvé ce plug : "LightMesh v0.9" dans la section objet.  
 
thanks Trankilou_Bilou

 :hello:  
 
 

n°738
orandbf
Posté le 30-04-2006 Ã  18:42:25  profilanswer
 

Arts-and-More a écrit :

:pt1cable:  Ok j'ai trouvé ce plug : "LightMesh v0.9" dans la section objet.  
 
thanks Trankilou_Bilou

 :hello:


salut je sui tou neuf dans la galerie et g éséyé de suivre la procédure pour prendre le plug lightmesh sans succès en effet en dézipant ca me donne 1fichier max en format dlo que max meme ne reconnait bien sur pas

n°739
Aego
Obi Wan
Posté le 30-04-2006 Ã  19:27:25  profilanswer
 

Tiens, j'avais zappé ce post moi :)
 
Faut coller un mat " Advanced Lightening Overide " à la place du mat " Standard ", et tu colles la valeur " Luminance scale vers disons 2500...
 
Ensuite tu vas dans le menu " Rendering/ Advanced Lighting/Radiosity ", et tu fais un " reset all " si c'est accessible et " start " pour lancer le calcul de radiosité ( à faire a chaque changement de règlages )
 
Pis tu lances un rendu..ton objet éclaire
 
Lightmesh, c'est un peu comme Domelight, c'était bien au temps de Max 2.5  :bounce:


Message édité par Aego le 30-04-2006 Ã  19:36:42

---------------
www.aego-prod.fr
n°749
paradox
Posté le 03-05-2006 Ã  07:27:08  profilanswer
 

Citation :


orandbf a écrit :
 
salut je sui tou neuf dans la galerie et g éséyé de suivre la procédure pour prendre le plug lightmesh sans succès en effet en dézipant ca me donne 1fichier max en format dlo que max meme ne reconnait bien sur pas


 
C'est à mettre dans le répertoire plugins de max...
 
 
 


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