Concours 3DVF - Les Univers de Jules Verne : Bob_l_Eponge, Leuprochon, overcraft et 30 utilisateurs inconnus Newvision | J'attend votre aide.
ou bien vous pourrez me dire comment rendre un objet lumineux avec max. |
eurydice blonde inside | bonjour? s'il vous plait? merci?
Si tu crois qu'on va se bousculer pour te filer un coup de main... |
ptichat Team 3DVF | Newvision, je pense qu'Eurydice a raison.
Deja tu pourrais commencer par lire la doc. Ensuite si soucis, exposer le cadre de ton soucis et demander avec POLITESSE un peu d'aide
|
Newvision | Salut !!! je pense k'il ya le debut de mon message ki as sauté. Toutes mes excuses.
Au fait j'ai téléchargé seulement le fichier dlo. maintenant comment faire pour le voir ds l'interface de max? |
-Silence- | Je connaissais pas le plugin que je viens d'essayer. C'est marqué sur le site, il faut placer le fichier dans le repertoire plugin, puis dans 3dsmax, ça se trouves dans les helpers. T'en crée un, à partir de ça, tu selectionne l'objet source de lumière et tu crées les lampes.
ça m'a pas l'air super pour une très grande lenteur de calcul. Message édité par -Silence- le 04-04-2006 à 16:49:18
|
Newvision | ok merci je vais voir tout d'suite |
Aego Obi Wan | Ban c'est une bricole pour coller des lights sur les vertex d'un mesh et simuler de l'irradiance ( c'est de l'époque de Max 2 Lightmesh hein )
Donc si tu colles les lights en raytrace, ben t'es mort sur le calcul ( un peu comme Domelight qui simulait un skylight dans les même époques )
Si t'as un Max récent, tout les moteurs de rendu sont capable d'éclairer à partir d'un objet, fouille un peu ta doc ( ça dépend de ta version de Max et de ton moteur de rendu la manière de faire )
Mattes à ça dans la doc de Max : Advanced Lighting Override Material Message édité par Aego le 05-04-2006 à 03:27:29 ---------------
www.aego-prod.fr
|
Newvision | ok j'ai Max 7, je vauis voir ds la doc. merci. |
|