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Concours 3DVF - Les Univers de Jules Verne : Bob_l_Eponge, Leuprochon, overcraft et 30 utilisateurs inconnus

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Comment utiliser le plugin lightmesh ds 3dsmax 7

 
n°536
Newvision
Posté le 04-04-2006 Ã  13:12:14  profilanswer
 

J'attend votre aide.
ou bien vous pourrez me dire comment rendre un objet lumineux avec max.

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n°537
eurydice
blonde inside
Posté le 04-04-2006 Ã  15:23:56  profilanswer
 

bonjour? s'il vous plait? merci?
 
Si tu crois qu'on va se bousculer pour te filer un coup de main...  :non:

n°538
ptichat
Team 3DVF
Posté le 04-04-2006 Ã  15:27:00  profilanswer
 

Newvision, je pense qu'Eurydice a raison.
 
Deja tu pourrais commencer par lire la doc. Ensuite si soucis, exposer le cadre de ton soucis et demander avec  POLITESSE un peu d'aide ;)
 

n°540
Newvision
Posté le 04-04-2006 Ã  16:18:51  profilanswer
 

Salut !!! je pense k'il ya le debut de mon message ki as sauté. Toutes mes excuses.
Au fait j'ai téléchargé seulement le fichier dlo. maintenant comment faire pour le voir ds l'interface de max?

n°541
-Silence-
Posté le 04-04-2006 Ã  16:43:40  profilanswer
 

Je connaissais pas le plugin que je viens d'essayer. C'est marqué sur le site, il faut placer le fichier dans le repertoire plugin, puis dans 3dsmax, ça se trouves dans les helpers. T'en crée un, à partir de ça, tu selectionne l'objet source de lumière et tu crées les lampes.
 
ça m'a pas l'air super pour une très grande lenteur de calcul.


Message édité par -Silence- le 04-04-2006 Ã  16:49:18
n°542
Newvision
Posté le 04-04-2006 Ã  16:45:10  profilanswer
 

ok merci je vais voir tout d'suite

n°549
Aego
Obi Wan
Posté le 05-04-2006 Ã  03:22:49  profilanswer
 

Ban c'est une bricole pour coller des lights sur les vertex d'un mesh et simuler de l'irradiance ( c'est de l'époque de Max 2 Lightmesh hein :) )
 
Donc si tu colles les lights en raytrace, ben t'es mort sur le calcul ( un peu comme Domelight qui simulait un skylight dans les même époques )
 
Si t'as un Max récent, tout les moteurs de rendu sont capable d'éclairer à partir d'un objet, fouille un peu ta doc ( ça dépend de ta version de Max et de ton moteur de rendu la manière de faire )
 
Mattes à ça dans la doc de Max : Advanced Lighting Override Material


Message édité par Aego le 05-04-2006 Ã  03:27:29

---------------
www.aego-prod.fr
n°557
Newvision
Posté le 05-04-2006 Ã  11:26:54  profilanswer
 

ok j'ai Max 7, je vauis voir ds la doc. merci.


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