Bonjour, je me demandais si quelqu'un pourrait m'aider..
En fait j'ai crée un matériel de verre, donc au rendu le resultat est plutot bon et il est bien transparent, mais quand je mets un objet en dessous de mon objet vitre, il ne l'affiche pas, meme si il est transparent...
Voici cke jutilise
Mental ray
Surface : glass (lume)
photon : photon basic (base)
Si quelqu'un peut me pointer vers la bonne direction, ca serait sympa...
Voila, en fait il affiche l'objet en dessous mais n'affiche pas le plane avec la texture, je me rends compte que c'est une histoire de distance...mais comment la regler pour qu'il affiche la texture ki es legerement + bas ...?...

Message édité par dxs87 le 29-07-2006 à 16:44:53