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  Des plug-ins et des shaders !

 

Work In Progress : Big guns et 21 utilisateurs inconnus

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Auteur Sujet :

Des plug-ins et des shaders !

n°750
dlanier
Posté le 03-05-2006 à 09:49:32  profilanswer
 

Bon bah je lance le premier post de ce forum. :-)
 
J'ai une société où je développe des plug-ins et des shaders pour les logiciels 3D.
Du Maxscript, du MEL, du script XSI, des plugins Max, Maya, XSI et autres.
Des shaders temps réel, mental ray, RenderMan...
 
Visitez : http://www.dl3d.com
A bientôt,
 
David Lanier
Plugins & Shaders Development
http://www.dl3d.com
 


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David Lanier
Plug-ins & Shaders Development
http://www.dl3d.com
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n°884
Adrien
Particle voxel
Posté le 22-05-2006 à 00:25:31  profilanswer
 

j'avais deja testé ton plugin MR pour le Toon. Je t'avais meme fait remonter des infos par mail a l'epoque ...
Je penses que je vais tester ton script maya pour l'import export de skinning, car les tests avec la fonction en interne ne me satisfait pas.
Je te dirais quoi apres plusieurs essais

n°885
Aego
Obi Wan
Profil : Pilier du Forum
Posté le 22-05-2006 à 00:49:51  profilanswer
 

Cool, ça va dépanner plein de monde ça :)


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Un mec qui parle trois langues c'est un trilingue, un mec qui parle deux langues c'est un bilingue, un mec qui parle une seule langue c'est un Anglais
 
Mon nouveau site : www.aego-prod.fr
Mon nouveau blog : http://aegozone.blogspot.com
n°1213
dlanier
Posté le 01-08-2006 à 13:17:56  profilanswer
 

Salut Adrien,

 

oulala  :D  le copier/coller de skinning marchait sous Maya 3 ou 4 je crois, alors il ne doit plus marcher aujourd'hui...
Je le donne sur mon site histoire de montrer que je sais faire du MEL...
Mais il en existe un qui est sur highend3D.com qui marche bien .

 

J'ai quelques MEL qu'il faudrait que je finalise pour les mettre en ligne, mais je ne fais pas l'interface utilisateur, c'est long en MEL  :)
A+

 


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David Lanier
Plug-ins & Shaders Development
http://www.dl3d.com

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