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vin'c 3DVF : Dpeinoit 2D / Compositing / Graphisme : Erhyoo Work In Progress : biksouille et 25 utilisateurs inconnus

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 Sujet :

Architectural desktop >> 3ds max => murs cassés...

 
n°112
jul0577
Posté le 18-01-2006 à 00:31:21  profilanswer
 

Bonjour,
 
Je me remet à la 3D orientée architecture, sans y avoir touché depuis 3ans et je me retrouve face à un vieux problème:
 
D'après des plans autocad, je lève la structure d'immeubles dans Architectural desktop (3.3), j'y met les fenètre, les portes etc, et j'exporte en .3ds.
 
Ensuite, j'importe ce 3ds dans un nouveau fichier dans 3ds max 8, et certains mûrs se retrouvent "cassés"..
 
Quelqu'un aurait-il eu un problème similaire? J'imagine que oui vu que cela m'arrive beaucoup et sur des machines différentes. J'ai également testé avec d'autres versions de 3ds (viz et max6), et le même problème se produit.
 
 
J'espère que quelqu'un pourra m'éclairer sur ce problème..
 
une capture d'écran du problème:
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/29808/murs_kc.jpg

mood
Posté le 18-01-2006 à 00:31:21  profilanswer
 

n°113
Aego
Obi Wan
Posté le 18-01-2006 à 00:37:10  profilanswer
 

Oué, les vertex sont pas soudés, c'est assez fréquent quand tu passe d'un soft qui bosse en splines comme Autocad...
Tu fais un weld et ça le fera plus...( t'en profites aussi pour tourner les edges qui partent du coin gauche de la fenêtre vers la droite, et tu les fais aller vers la gauche, voir si t'es en polys, tu peux complètement le virer ça, tu laisse un seul edge pas polys de 4 côtés )


---------------
www.aego-prod.fr
n°182
Circus
Posté le 08-02-2006 à 20:39:39  profilanswer
 

Bonjour,
 
Si 3d max est installé sur la meme machine qu'ADT, tu peux directment importé le fichier DWG.
 
Ca marche depuis max 6 avec ADT 2004, pour ADT3.3 je pense que c'est pareil !!
 
installe le service pack 2 si c'est pas fait
" Désormais, l'installation du programme d'activation d'objet pour Architectural Desktop 3.3 s'effectue correctement, si vous avez installé un produit basé sur AutoCAD 2002 en plus de 3D Studio Viz 3 ou 3i. " amélioration du SP2...
http://www.aec.fr/download.php
 
Je rappele que Max doit etre sur le meme poste qu'ADT.
 
Actuelemnt j'ai ADT2006 et VIZ2005...
 
A+

n°342
paff
Posté le 01-03-2006 à 11:27:38  profilanswer
 

SAlut!
pour avoir ce genre de probleme, tu ne dois pas faire de rendu en lignes de balaillage, si je ne me trompe, mais avec un autre moteur de rendu...
J'ai eu le meme probleme avec brazil; il faut que tu telecharges un script qui va effacer les murs en trop (ceux ci se superposent, ça bug quoi)
http://www.pointzero.nl/maxscripts/ddf41_pz.zip

n°532
Newvision
Posté le 03-04-2006 à 14:20:47  profilanswer
 

jet et conseil de ne pas exporter les fichiers vers 3ds max, mais plutot de les attacher en réfférences externes ds 3ds max. pour cela tu ouvre max, tu vas ds Fichier/ gestionnaire de liaison de fichier/Onglet Attacher/ Fichier/ Choisi ton fichier au format DWG/Joindre ce fichier/ fermer. je pense ke ça doit marcher.
l'avantage est k'il te permet de modifier tes fichiers DWG ds Adt sans craindre pour ton nouveau fichier max ( il fra un mise à jour des géométries après rechargement). bye !!!

n°3236
anneadec
Posté le 19-08-2007 à 17:31:11  profilanswer
 

bonjour à tous
je débute après un stage , je suis nulle en chat et en informatique... c'est pas mieux
je viens de bien construire ma maison sur architectural desktop 2004 et quand j'importe sur 3ds max 8 il ne reconnait ni murs ni fenetres.... je suis folle de rage
c'est pire que pour le mur cassé mais de toute façon je pouvais pas arriver aussi loin vu mon niveau....
est-ce qu'il faut que je reparte tout reconstruire sur mon bon vieux autocad 2004????
si quelqu'un m'entend ....
anneadec


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anneadec

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