Magazine | Boutique
Contact | Publicité
Actualités Logiciéls Tutoriéls Galeries Concours Forums WIP Emplois Boutique
Click Here

 

Work In Progress : noasterion Moteurs de Rendu : leon015 3dsmax Rendu : botox1 Concours 3DVF - Les Univers de Jules Verne : slyer et 40 utilisateurs inconnus

 Mot :   Pseudo :  
 
Bas de page
Auteur
 Sujet :

Modélisation archi, la bonne méthode

 
n°3201
karlone
Posté le 12-08-2007 à 14:50:17  profilanswer
 

Bonjour,
 
J'aimerai avoir des avis sur le type de modélisation que j'utilise... en gros, je réalise toutes mes vues sur Autocad, puis je l'exporte sur 3ds max 9, ensuite, à l'aide de mes gabarits faits sur Autocad, je fais mes contours ac Edith Spline...
 
http://img137.imageshack.us/img137/6647/splinepb4.th.jpg
 
Après, j'extrude le tout pour donner de l'eppaisseur des murs, je fais de mm pour les autres vues et apres reste que plus qu'à souder les parties entre elle...
 
http://img78.imageshack.us/img78/39/modelsb9.th.jpg
 
http://img134.imageshack.us/img134/2174/3333333333333on2.th.jpg
 
Donc, c'est très rapide mais je sais pas si c'est conventionnée, parce que d'habitude, je vois de superbes maillages fait directement en poly edith avec le connect et insert et cie... bref, je me pose des questions sur la méthode de travaille sachant pour une architecture de maison, il y pas besoin de faire du smooth.  
 
voila merci

mood
Posté le 12-08-2007 à 14:50:17  profilanswer
 

n°3202
Trankilou_​Bilou
Modérateur
Posté le 12-08-2007 à 15:01:12  profilanswer
 

Tu sais des méthoes pour modéliser, yen a 45 milliards. A toi de trouver celle qui te convient, qui te fais le moins chier, et avec laquelle tu es le plus à l'aise. Si tu nous dit que ta méthode est rapide, pourquoi vouloir en changer?


---------------
Thomas Milvaux
 
Site perso : http://tmlvx.blogspot.com
Site pro : http://tmlvx-pro.blogspot.com
n°3203
karlone
Posté le 12-08-2007 à 19:29:13  profilanswer
 

bin, j'entends tjs qu'il faut faire une belle modisation, donc quand j'ai regardé ce que j'avais fait, je me suis posés des questions, j'essayes tjs d'avoir les bonnes bases et enlevers les mauvaises habitudes (liées à la modelisation sur Autocad), c'est pour ça que j'ai voulu savoir si c'etait une bonne méthode!!!

n°3269
vin'c
Posté le 28-08-2007 à 05:38:53  profilanswer
 

t'a aussi la possibilité de faire ton volume de batiment et tu fais des booleen
ça fais un peu bourin mais ça vas vite,surtout avec pro boolen qui est vachement plus propre que l'ancien pourave

n°3279
nlefevre
Posté le 29-08-2007 à 11:50:23  profilanswer
 

Salut,
 
J'utilise exactement la même méthode que toi Karlone pour ma modélisation architecturale, les résultats sont très satisfaisant pour une grande rapidité. Sous 3DS Max, je vois très peu de personne utiliser les outils d'extrusion, revolution ou elevation pour l'architecture, pourtant, on gagne un temps fou...
 
Tiens, voici une modélisation fait quasiement uniquement avec ces outils... naturellement, il y a souvent des "editer maillage" mais ils sont juste la pour fignioler, modifier les id matériaux etc.
 
http://nlefevre.hbomb.fr/index.php?page=unicaen
 
En tout cas, je ne troquerais pas cette methode pour du "tout manuel" qui prend beaucoup plus de temps et un résultat souvent moins bon... (je parle de l'architecturale), quant a ceux qui te demande un wire pour te dire que tu n'a pas que des quads, ils n'ont rien compris. Dans la modélisation donnée en lien, y'a 10 fois plus de triangles que de quads.
 
 
Bye


Message édité par nlefevre le 29-08-2007 à 11:52:10
n°3288
karlone
Posté le 02-09-2007 à 00:57:56  profilanswer
 

Ok merci pour vos avis ^^, dès que je trouve un projet archi exterieure, je vous montrerai mes superbes wires  :pt1cable: ...  
 
Ps: Enorme ton projet Nlefevre, super bien réalisé. De plus tu fais de bons tutos ;)


Message édité par karlone le 02-09-2007 à 01:08:43
n°3290
nlefevre
Posté le 02-09-2007 à 12:42:57  profilanswer
 

Merci mon pote.
 
J'espère que tu trouvera un bon gros projet pour te faire plaisir !
 
Bye et bonne continuation

n°3291
n0sens
Posté le 02-09-2007 à 14:53:38  profilanswer
 

A vrai dire, autant que je sache, c'est la methode la plus "juste".
Je m'en sers au taff pour une raison simple, lors de reconstitutions de rues complètes, on se base sur le cadastre pour avoir les proportions exactes (dwg). Et je rajouterai aux outils indispensables, le profil biseau :)

n°3292
nlefevre
Posté le 02-09-2007 à 15:26:50  profilanswer
 

Naturellement, le profil biseau... travaillant avec virtools pour la visu temps réel, je peux vous dire que ces outils sont indispensables, les fonctions de mappings automatiques donne de très bons résultats. Pour récapituler, l'extrusion, la révolution, l'élévation et le profil biseau sont les outils de la restitution architecturale. En gros, tout ce qui est à base de spline et qui evite l'edition de maillage... On va super vite avec ca.

n°3674
artworks-s​ilence
Qu'est ce que je fou ici ?
Posté le 05-01-2008 à 02:41:16  profilanswer
 

Tiens, voici une modélisation fait quasiement uniquement avec ces outils... naturellement, il y a souvent des "editer maillage" mais ils sont juste la pour fignioler, modifier les id matériaux etc.
 
http://nlefevre.hbomb.fr/index.php?page=unicaen
 
 
 
>Je suis sur les fesses.... o_Ô
Chapeau man, j'en suis pas encore a là moi.. lol, mais tinquiete, sa va venir.. :)


---------------
Le monde ne t'offrira aucuns cadeaux, sois avar avec ceux qui le sont, tend la main a ceux qui en ont besoins.
n°4274
ezzaikoum
Posté le 10-04-2008 à 15:15:20  profilanswer
 

bonjour,
 
je suis étudiant dans une école d'ingé et j'aimerais étudier la structure de l'opéra de pékin( resistance, sismique...)
problème j'arrive pa à trouver les dimension des élèments métalliques constituant la coque.....
 
j'utilise Castem pour modéliser.
 
alors si qq1 pourrait m'aider...
 
merci d'avance


Aller à :
Ajouter une réponse
 

WWW.3DVF.COM
| A Propos | Contact | Copyrights | Publicité |
© Copyright 2000-2007 3DVF - Tous droits réservés
Site Meter - page rank - tracker - Annuaire Webmaster