je dis ça comme ça sans me plonger dans une reflection profonde, je pense que ce problême est dû à tes groupe de lissage. une fois coupé en deux, ton objet créé de nouvelles faces sur le retour avec le meme groupe de lissage. Je pense qu'il suffit d'attribuer à ces nouvelles faces un autre groupe de lissage.
ne m'en voulez pas si c'est pas ça ! mes intuitions sont souvent... mauvaises.
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Gamelink - Jeremy Gamelin
Animateur - Modérateur 3DVF