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 Sujet :

max 2008 faire le rig d'un train?

 
n°5327
Vince_FX
Posté le 18-11-2008 Ã  23:47:19  profilanswer
 

Bonjour a tous:)
J'aimerais animer un train le long d'une spline, mais je bloque un peu. Toy train est quasi parfait, sauf que je ne peux pas avoir des wagon de longueur differente... y a til une autre methode pour passer se problème?
Jai essayé avec des bones, des ffd des controleurs par face, etc...mais soi cela ne marche pas, soi cela deforme un peu etc. rien de parfait quoi..
 
Une idée?
merci


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n°5328
nobrainnob​rain
pilier de bar de 3dvf
Posté le 18-11-2008 Ã  23:52:02  profilanswer
 

ben avec des bones ça peut le faire sans problème. Pour eviter les déformations, faut juste assigner un wagon par bone, avec des weight maps

n°5329
Vince_FX
Posté le 18-11-2008 Ã  23:55:39  profilanswer
 

oui si cest des bones, je peu faire juste un lien, sans skin.
mais aux bones, comment leurs dire de suivre une spline?


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n°5330
nobrainnob​rain
pilier de bar de 3dvf
Posté le 19-11-2008 Ã  00:00:28  profilanswer
 

ah ben pour le détail, je sais pas, faut demander à une de ces ordures de maxeux :D

n°5379
Vince_FX
Posté le 21-11-2008 Ã  23:06:56  profilanswer
 

nobrainnobrain a écrit :

ah ben pour le détail, je sais pas, faut demander à une de ces ordures de maxeux :D


 
 
personne n'a de solution? :(


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n°5381
Sm3cK
Posté le 22-11-2008 Ã  00:58:33  profilanswer
 

Ben tu créées un Dummy que tu lies à ton bone , et tu fais un "path constrain" avec ton Dummy nan ?


Message édité par Sm3cK le 22-11-2008 Ã  01:01:39
n°5384
Vince_FX
Posté le 22-11-2008 Ã  09:37:59  profilanswer
 

si je li le dummy au bones, ya que le dummy qui bouge. et si je li le bones au dummy, cela ne va pas entrainer tous les bones le long du chemin comme un "serpent". Toi cela marche?


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