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Discussions : m@lonet Concours 3DVF - Les Univers de Jules Verne : 5mars et 7 utilisateurs inconnus

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 Sujet :

tengente à un percent (%) controller

 
n°1495
gibs
Posté le 25-10-2006 Ã  15:51:42  profilanswer
 

salut,
 
j'ai un problème.. bon, j'ai mon verre qui est scensé suivre le long d'une spline trajectoire qui est située sur l'extrémité du bowl (voir image) j'ai donc appliquer à mon verre un "path constrain" avec pour trajectoire la spline dont j'ai parlé avant... tout fonctionne très bien, le problème, c'est que mon verre fait des aller et retour succesifs sur la spline directrice et je n'arrive pas à avoir un arret progressif (avant que le verre reparte dans l'autre sens) j'ai donc penser à ajuster les tengentes de la propriété "percent" sur laquelle j'ai poser des clés pour les aller et retour de mon verre sur la spline directrice depuis la "curve editor" .  
 
le hic, c'est que j'arrive pas à appliquer des tengentes ni quelque autres sortes de courbes à mes clés d'animations.
 
ma question: comment faire pour avoir mes clés d'animation "percent" (%) en smooth, c.a.d que les aller et retour de mon verre soit progressifs.
 
merci!http://www.3dvf.com/forum/mesimages/27190/skdfj.jpg

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n°1496
gibs
Posté le 25-10-2006 Ã  16:08:44  profilanswer
 

non, c'est bon..un ange gardien m'a déja répondu hehe!

n°1499
Malikarn
Posté le 26-10-2006 Ã  01:40:12  profilanswer
 

Ola Gibs
Tu pourrais poster la soluce. Un forum ca profite à tous. :)
++!

n°1500
gibs
Posté le 26-10-2006 Ã  11:43:55  profilanswer
 

alors pour info, il faut dans l'onglet de droite ( "parameters" ) séléctionner le track (en loccurence "path constraint" ) et lui assigner un controller de type "bezier float" afin d'obtenir des tengentes sur les courbes de notre track... voilà ;)
 
(merci malikarn...huhu)


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