salut, existe-t-il un modifier "symmetry" pour spline ? je sais qu'il y en a un pour les mesh et les poly (très utile d'ailleurs lorsque l'on modélise un objet 100% symétrique)
bah tu duplique ta spline et tu lui donne un effet "Mirror" ensuite tu la bouge pour quelle soit le plus pret possible de ton autre moitier, tu l'atache ensuite a ton autre moitier, et tu weld les vertex ensemble. voila