Bonjour
J'ai fait une persos dans max que j ai skinné avec des bones, intégré dans motion builder, characterisé. Quand je passe en anime je remarque que mon skin et mauvais a certains endroit. Donc je retourne sous max je le reskin bien soigneusement, puis réexporte et la je me dis, comment je fais pour réimporter le mesh bien skiné sans re characteriser le character (ajoute toutes la nomemenclature de MB dans les bones de max )
La question est la suivante :
Dois je recharacteriser le character ou il y a une fonction pour sauvegarder l ancienne characterisation et la metre dans mon persos reskiné ?
Merci pour vos réponse que j attends impatiemment.
( Désolé pour certains mot francais anglais )