salut !
alors, maintenant j'ai réussis à "dupliquer" le rigg gauche mais avec un ptit hic : j'ai du tout délinker, puis relinker.. huhu ( bon, le skinning j'ai fais avec le mirror hein !) bref, dans mon rigg, le setup des jambes est très bien, il fonctionne comme il faut mais lorsque j'applique le rigg à mon mesh par le biais du skin modifier, il me fait une rotation innatendue et bizzare à un certain degré de rotation du CTRL root de mes pieds... le mesh se tortille au niveau des chevilles, un truc louche car les bones n'ont pas l'aire de subir une rotation bizzare, juste le mesh...
à quoi est-ce que celà peut être dû ?!
sinon, en immage, 2 screen shoots de mon mesh riggé ET détaillé sur Mudbox ! (trop bien à par ça, BCP plus intuitif que son collègue Zbrush 2 ...)
