salut tout,bien j'ai réalisé un personnage que j'ai voulue animé tout et aller bien j'ai préférer de l'annimé avec Biped mais l'or de l'application du mouvement du FOOTSTEP le biped dépasse les mesh du personage dans les mains et les pieds comme vous pouvez voir dans cette image : aidez moi s'il vous plait a résoudre ce probleme vous pouvez voir l'annimation sur cette video [http://www.webfilehost.com/?mode=viewupload&id=9338444] ici l'image illustrant le Biped a l'interieur du personnage : merci