bonjour,
je suis sur un projet ou j'ai besoin d'utiliser des particules,chose que j'ai réussi a éviter jusque la mais bon...aujourd'hui il faut que j'arrive a les gérer...
je vous explique:
il faudrait que je fasse un petit amas de sable statique, qui se fait doucement souffler par le vent et laisse apparaitre une photo en dessous...
j'ai tout essayé sur 3DS, j'ai testé pf source, snow,etc...
le generateur de particule le plus adapté je pense est Parray mais a configurer c'est la misère, je l'applique a une mesh, et quand mon vent souffle il se déplace en bloque j'ai pas cet effet de dispersion que je souhaite obtenir et pi mon ordi galère un peu mais ca c'est logique...
si quelqu'un d'entre vous peut me lancer sur une direction exploitable, m'indiquer des parametres qui pourraient m'etre utile, je suis preneur, la j'ai le cerveau coule, les yeux ehorbités et les jambes qui flagèlent....je trouve pas LA solution a mon problème et les tutos sur Parray sont assez rares...
merci a tous...et bonne journée...
Drole de K.