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| Zenike | Bonjour,
j'ai un problème vraiment inhabituel dans une petite animation que je viens de réaliser:
j'ai des disques lumineux qui apparaissent à divers moments de ma séquence; ils ne sont là que le temps d'une ou deux images.
Les surfaces sur lesquelles ces ronds apparaissent n'ont pas de réflexion. De plus, le seul élément animé de ma scène est ma caméra. Rien ne justifie ces disques lumineux.
Vous pouvez voir "la chose" sur le jpeg joint, proche de la fenêtre.
Si ça peut aider, je peux éventuellement joindre un morceau de la vidéo.
Quelqu'un à déjà eu ça ?
Merci d'avance pour votre aide,
Nicolas
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MDHan1306
| Salut Zenike,
Je ne suis pas un expert en éclairage, mais s'il n'y a que ta caméra qui est animée, je dirais qu'elle coupe la trajectoire des rayons lumineux qui sont émis ou qui se reflètent dans la scène. Je ne vois pas d'autre explication car je manque d'expérience.
Ma solution, si j'ai vu juste, serait de changer légèrement la trajectoire de ta caméra à ces endroits pour vérifier mes dires.
Si c'est ça, ça veut dire qu'il y a un 'bug' de configuration d'éclairage ou de positionnement de tes lumières dans ta scène.
Si ce n'est pas ça, je ne peux malheureusement pas t'aider plus que ça...
Bon courage en tous cas ;-à ---------------
Mon site web: http://yannickjouneau3d.blogspot.com
Ma galerie: http://www.3dvf.com/modules/galeri [...] rtist=9718
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Zenike | Les caméras ne sont pas matérialisées physiquement dans la scène (à moins qu'on ne fasse en sorte que si).
Elles ne sauraient donc pas avoir ce genre d'influence .
Mais merci quand même de prendre le temps de me répondre. |
Zenike | Voici un lien youtube avec une partie de mon animation.
On y voit clairement les disques lumineux et autres scintillements.
C'est assez peu marqué dans les 10 premières secondes, attendez un peu.
http://www.youtube.com/watch?v=wwlaiG7ShYI
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kuzbedoo | salut , deja tu bosse sur quel soft et avec quelle moteur de rendu ?
sinon ca c clairement un probleme de FG mal ajuster a ta scene .
As tu precalculer ton FG avant ? |
Zenike | 3dsmax 2010 avec mentalray.
J'aurais du le préciser dès le départ en effet.
Pour ce qui est du FG, je laisse le soft le recalculer à chaque image.
C'est pas conseillé ? |
kuzbedoo | ok ben voila ton soucis , precalcul ta fg avant de faire ton anim . |
gam | Zenike a écrit :
3dsmax 2010 avec mentalray.
J'aurais du le préciser dès le départ en effet.
Pour ce qui est du FG, je laisse le soft le recalculer à chaque image.
C'est pas conseillé ?
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ben non, là, ta cam, t'interpole pas les rayons d'une frame à l'autre, du coup ça flick |
Zenike | Ok ok,
on peut me rappeler ce que je suis censé faire pour le pré-calculer ?
Ou me dire où je peux trouver l'info.
Je suis un peu un noobs en animation, comme vous voyez.
Enfin, je vais déjà un peu chercher par moi-même en attendant.
Merci pour ces infos en tout cas, ça m'aide vachement. Message édité par Zenike le 28-11-2011 à 15:10:26
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