Magazine | Boutique
Contact | Publicité
Actualités Logiciéls Tutoriéls Galeries Concours Forums WIP Emplois Boutique
Click Here

 

14 utilisateurs inconnus

 Mot :   Pseudo :  
 
Bas de page
Auteur
 Sujet :

BOOM !!

 
n°3589
chengnux
吃葡萄不吃不到皮不吃葡萄到吐葡萄皮
Posté le 03-12-2007 à 15:34:48  profilanswer
 

Bonjour, j'ai un petit problème technique concernant une animation. Je suis en train de simuler une explosion "supernova" (pour ceux qui ne connaissent pas vous allez sur le site de la nasa c'est expliqué). Lorsque l'explosion se produit je voudrai que l'image tremble, pour que l'explosion dégage encore plus de puissance. N'étant pas un professionel de l'animation je ne sais pas du tout comment m'y prendre. Au passage si je pouvai rajouter du son en même temps que l'explosion ca serait la cerise sur le gâteau.
 
Merci d'avance

mood
Posté le 03-12-2007 à 15:34:48  profilanswer
 

n°3591
singaii
Posté le 03-12-2007 à 16:39:26  profilanswer
 

Bonjour
sur quel logiciel travail tu ?
Pour l'ajout du son, le mieux est d'utiliser un logiciel de montage afin de coordoné la video et le son

n°3595
chengnux
吃葡萄不吃不到皮不吃葡萄到吐葡萄皮
Posté le 04-12-2007 à 20:24:56  profilanswer
 

Je peux avoir acces à After Effect pour les effets spéciaux et Maya pour la 3d.

n°3605
singaii
Posté le 05-12-2007 à 11:46:19  profilanswer
 


pour maya je ne sais pas trop comment ça se passe mais sous max il est possible de mettre un bruit sur la caméra provoquant des trenblements asser réaliste ou de faire de la capture de mouvement à l'aide de la souris. en rajoutant un flou de mouvement sur la cam on obtient ce que tu recherche. l'autre truc serais de rendre avec du 'champs perdu' et de faire le tremblement directement sous  after effect (le flou sous after etant de bien meilleur qualité)
Sinon pour les particules de ton explosion je peut te conseiller de les rendre sur une passe séparée afin de rajouter deux ou tois effets sous after sinon le pluggin kytrail est sympa à utiliser sur des particules directement mais un peut limité.
 
niveau son : http://www.universal-soundbank.com/explosions.htm

n°3606
chengnux
吃葡萄不吃不到皮不吃葡萄到吐葡萄皮
Posté le 05-12-2007 à 11:58:13  profilanswer
 

Merci pour la soundbank ca déchire bien. En ce qui concerne l'explosion, peut etre un soft de compositing tel que shake, ou combustion fairai l'affaire ? En fait j'ai accès aux locauxdu école d'infographie à shanghai et donc il y a pratiquement tout les logiciels. Dans ce cas tu pourrai me dire comment toi t'aurai fait et avec quels logiciels ?
 
Merci

n°3610
singaii
Posté le 05-12-2007 à 15:58:33  profilanswer
 

mouais.
je suis pas à prendre en exemple mais pour ma part voila un résumé vite fais :
 
déja trouver les references : image, video ... google et http://www.xenomorphic.co.uk/education.htm
c'est du spéctaculaire ou du réaliste ?
décomposer la scene :
->une étoile
->une sphere incandescente:
texture de bruit ou de fumée avec des couleur jaune orangée
bump qui bouge en cellular
des emissions de particule à certain endroit
->la sphere se craquelle:
texture animé avec un masque
bump en cellulaire chips (je parle pour 3dsmax car je ne connais pas maya)
->la sphere explose:
copie de la sphere avec particules d'explosion
deux ou trois astéroides modélisé avec texture incandescente par endroit animé sur un chemin en direction de la caméra
-> fin de l'explosion:
quelques particules qui se dispèresent lentement
 
caméra animée avec un bruit, intensitée du bruit animé en fonction du moment de l'explosion
 
lumière jaune tres legère, rouge ou virant au rouge(donc animée) et une lum bleutée pour faire l'espace et donné un coté froid
 
un rendu de spéculaire
un rendu d'ambiante
un rendu d'ombre
une passe d'alpha pour les météorite
une passe d'alpha pour les morceau de planette en particule
un fond fait sous toshop ou avec after
assemblage des differents rendu avec
un effet de flou de mouvement sur le moment de l'explosion
un effet de flou de mouvement sur les particule
un effet de rayon sur le spéculaire de la sphere juste avant l'explosion
un effet de glow sur l'alpha de la shere
de leger effet de remanance/glow sur les particules et/ou les asteroides
étalonnage
mix audio
une clope et au dodo
 
c'est vite dis, facile à vu de nez mais pour un beau rendu c'est du taf
pour les logiciel tout dépend du temps
si tu veux apprendre, choisit en un qui s'orrient plus vers ce que tu cherche à faire
si tu as pas trop de temps prend ceux que tu connais le "mieux"


Message édité par singaii le 05-12-2007 à 16:00:05

Aller à :
Ajouter une réponse
 

WWW.3DVF.COM
| A Propos | Contact | Copyrights | Publicité |
© Copyright 2000-2007 3DVF - Tous droits réservés
Site Meter - page rank - tracker - Annuaire Webmaster