3DVF Network :
ico_magazine
Magazine
ico_boutique
Boutique
ico_cgjobs
Portail Emploi
ico_upload
Hébergement d'image
blogs
Blogs
ico_progiss
Progiss
ico_social
Social
Login Membre :
blogs
Login
?
Join
space
space
 

21 utilisateurs inconnus

 Mot :   Pseudo :  
 
 Page :   1  2
Page Suivante
Auteur Sujet :

armature avec blender 2.6

n°8257
rls
Youpi banane
Posté le 14-01-2012 à 15:40:01  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Attention à ne pas aller partout à la fois ^^'
 
Pour l'animation du véhicule, je dirais que tu l'a animer en suivant une spline non?
 
Enfin, ça importe peu, le soucis c'est que le véhicule semble ne pas subir les forces physiques (inertie, centrifuge...) dans les virages et il n'anticipe pas non plus le dernier qui est très serré (en ralentissant son allure avant d'entrer dans le virage par exemple).
Après, c'est peut être une animation pour te permettre de faire ton animatique 3D, mais si tu colle déjà le rythme de l'allure du véhicule, tu pourras mieux préparer ton animation dessus ensuite :)


---------------
Tutoriels Motionbuilder FR: http://www.3dvf.com/forum/3dvf/Ate [...] _129_1.htm
(Publicité)
n°8258
arcadia

Posté le 14-01-2012 à 15:43:29  profilanswer
 

je n'ai pas un pc très puissant, donc je ne veux pas trop faire un genre pixar...je veux quelque chose de simple. :)

n°8259
rls
Youpi banane
Posté le 14-01-2012 à 15:48:15  profilanswer
 

bah, je ne parle pas de rendu, mais d'animation. Si ca bouge dans la scène à un framerate décent, ya pas de raison de ne pas faire bien :)
 
Au pire, si tu ne peux pas vérifier en temps réel sur ton viewport, tu sort une série d'image en calcul rapide sans fioriture et tu compile le tout.
 
J'ai pas spécialement une machine très véloce non plus ^^'


---------------
Tutoriels Motionbuilder FR: http://www.3dvf.com/forum/3dvf/Ate [...] _129_1.htm
n°8260
arcadia

Posté le 14-01-2012 à 16:16:22  profilanswer
 

comment pourrais je faire alors pour mettre des forces physiques sans plomber mon vieux coucou :D ?

n°8261
rls
Youpi banane
Posté le 14-01-2012 à 16:19:41  profilanswer
 

ha oué mais du physique ca tu toutes les machines :D
 
je parle d'animation keyframe à la mano y tout ^^


---------------
Tutoriels Motionbuilder FR: http://www.3dvf.com/forum/3dvf/Ate [...] _129_1.htm
n°8262
arcadia

Posté le 14-01-2012 à 16:28:41  profilanswer
 

je ne crois pas que dans la série garfield, ils utilisent des forces phyques, pour les véhicules...?! :)

n°8263
rls
Youpi banane
Posté le 14-01-2012 à 16:41:01  profilanswer
 

Ca j'en sais rien. En général je fais tout à la main, j'aime bien le contrôle total dans mes animations. ^^'


---------------
Tutoriels Motionbuilder FR: http://www.3dvf.com/forum/3dvf/Ate [...] _129_1.htm
n°8264
arcadia

Posté le 14-01-2012 à 16:54:44  profilanswer
 

la je suis en train de regarder un autre tuto sur le rigging....car j'ai eu un soucis....je ne peux continuer sur ce tuto, car il y a un moment donner, ou je ne comprends rien, et je ne peux même pas essayer de voir sur la vidéo, car la qualité n'est pas top. :) je ne parle pas anglais....je comprends juste quelques mots de temps en temps  :D ...par contre, je trouve que mon paysage ne ressemble pas tellement a celui de la série grafield...a revoir...

n°8280
arcadia

Posté le 17-01-2012 à 09:10:22  profilanswer
 

ceci dit, je n'arrive toujours pas a armaturer mon personnage...et je ne trouve pas de tuto en francais pour faire cela

n°8281
rls
Youpi banane
Posté le 17-01-2012 à 09:41:40  profilanswer
 

A voir s'il à été traduit en français mais le Blender art mag 35 à un dossier dédié au rig d'un perso.
http://blenderart.org/
 
Au pire, le texte est plus aisément traduisible par un automate comme Google Trad (ou autre équivalent dont je n'ai pas le nom)


---------------
Tutoriels Motionbuilder FR: http://www.3dvf.com/forum/3dvf/Ate [...] _129_1.htm
(Publicité)
n°8282
arcadia

Posté le 17-01-2012 à 10:48:37  profilanswer
 

ok merci bien, je ne pensais plus a ca...pour que tu comprennes mieux mon projet... http://blenderclan.tuxfamily.org/h [...] 85&forum=5  
:)

 Page :   1  2
Page Suivante

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Haut de page
space
space
space
A Propos | Contact
Copyright © 2000-2012 3DVF. Tous droits réservés. | Infogérance serveur | tracker
space