Bonjour a tous ,
Je travail actuellement sur l'animation d'une voilure de bateau sous 3dsmax 8 . J'ai tous d'abord fais des essais avec des Modifier Garment + Cloth avec des warps de wind cependant meme en reglant finement le resultat ne ressemble evidemment pas a une voile de bateau mais bel et bien a du tissu .
Je vais essayer sous reactor avec les force de vent etc mais je pense avoir malheuresement le meme resultat . Les tensions dans les voiles doivent visuellement se sentir ainsi que la rigidité des composant Kevlars et Mylars , je travail sur des grand-voile et spinnaker asymétrique si ca peut aider certains .
Je voudrais savoir si certains d'entre vous on deja tantés l'éxperience ou travaillés sur des animations similaires .
Merci d'avance