6 utilisateurs inconnus gibs | salut,
que pensez vous de cette animation (qui n'est encore pas terminée ni renderisée) dans laquelle je teste mes capacités à animer et à utiliser reactor pour la dynamic...
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 Message édité par gibs le 08-12-2006 à 19:50:29
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Malikarn | Salut gibs
Ca annonce du bon. Ca fait longtemps que tu bosses la dessus et tu as bien bossé. Fini ca.
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gibs | Merci beaucoup Malikarn !
Ué.. ça fait un moment que je suis dessus, ptêtre trop même mais il faut que je mène à terme au moins un de mes projets d'animation..huhu
maintenant, il faudrait que je trouve un monsieur sympa qui serait d'accord de me préter sa render farm pour rendériser tt ça car ma version étudiante de 3dsmax ne m'autorise pas le rendu en réseau ! (LOL...) |
dddjef | Sympa l'effet camera epaule. Quand ton tube arrive, tu t'avances un peu vers lui. Essaie peut etre de le faire plus. Le personnage vient d'arriver, on a envie de mieux le voir. Utilise le zoom, ça fera plus camera epaule qu'un travelling avant, et ça pourra faire un pti effet de variation de profondeur de champ sympa. (mise au point floue, puis nette). Lorsque les cubes tombent tu pourrais egalement faire un petit shake cam pour rajouter du poids à l'événement.
Pour le rendu réseau, ça m'etonne beaucoup, je bosse regulierement avec des versions educatives, et je n'ai pas vu ces limitations. En fait, meme sans authoriser 3dsmax, (version démo telechargable chez autodesk) tu peux faire du net render...
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jeje | Ahh pas mal, pas grand chose a redire si non que il y a beaucoup de choses que je cherchais, profondeur de champ, coup de zoom, legé deplacements, peut etre un tremblé trop important ... histoire de gout ...
J'attend la suite avec impatience ! |
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