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patou2 3DVF : Sisteck, nikoya Logiciels 2D / Compositing / Vidéo : mesiah, 1 utilisateur anonyme et 25 utilisateurs inconnus

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 Sujet :

Accélération

 
n°598
morenass
Posté le 11-04-2006 Ã  12:27:47  profilanswer
 

Salut tout le monde,
J'aimerais donner des effets d'accélération, ou le contraire, sur une sphere ki tourne. Est-ce kelkun connai l'astuce ?
Merci davance
 
(PS: je sui sur 3DS max7)

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n°599
Trankilou_​Bilou
Modérateur
Posté le 11-04-2006 Ã  12:46:51  profilanswer
 

Faudrait être un peu plus clair sur ce que tu entends par effet d'accélération. Parce que la personne ne va pouvoir t'aider.
 
++


---------------
Thomas Milvaux
http://tmlvx.blogspot.com
n°759
Celber
Posté le 05-05-2006 Ã  00:13:41  profilanswer
 

En gros, pour une anim sur 50 frames, creer un clef d'animation sur la sphere en 0, une autre en 50, en modifiant la rotation.
Ensuite, dans l'editeur de courbe, selectionner la clef d'anim en 0 par exemple et fair un click droit dessus. La une nouvelle fenetre s'affiche avec plusieurs possiblités pour gerer la transition de la clef 0 à la clef 50.
Acceleration, deseleration, constante, et même courbe de bezier...
Ps: s'assurer qu'on anime en mode "Local" et non "View". C'est plus simple pour gerer les courbes d'animation dans l'editeur.

n°779
Celber
Posté le 07-05-2006 Ã  23:39:30  profilanswer
 

J'oubliais: au cas ou les courbes ne sont pas visibles dans l'editeur: click droit sur l'objet->Assign Controler: Euler XYZ

n°847
morenass
Posté le 15-05-2006 Ã  16:37:42  profilanswer
 

Merci Celber,
Je le saurais pour les prochaines fois...
Là je me suis débrouillée en créant disons 100 frames et en ne faisant le rendu ke sur les 50 du milieu, ça m'évitait cet effet d'accelération. Quand je connais pas l'astuce j'essai de trouver un moyen détourner ;)
 
encore merci


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