Salut,
Bon jte donne mon point de vue, jpense dire trop de conneries vu que je suis venu à la 3D temps reel il y a peu de temps.......mais c possible!!
c pour faire quoi à terme?? commercial ou non?
........Ca m'arrive de bosser dessus pour filer un coup de main à un pote archi qui se lance, avec ses licence Turntool et Max 7 ........... c clair que c bon un bon plug, qui bosse super bien avec Max, et permet un rendu super satisfaisant, un sytem d'export qui roule nickel, gestion des parametres sous max, des interactions, un player rapide à loader et pas mal de scripts, et en plus maintenant il est plus abordable, genre 800 euros version full ET illimité, nouvelles politique, surement pour s'aligner sur des softs qui tourne bien genre Wirefusion ou même BS (+ cher avec les packs et gestion de licence un poil chiante, systemet de royalties, par domaine ou projet....etccc)........MAIS attention le player Turntool tourne sur PC uniquement, mais à part ça ça reste une ptite merveille
...pour ma part j'utilise wirefusion (www.demicron.com) depuis peu de temps, mais surement, qui, pour à peu pres le meme prix en version pro peu arriver à un tres bon resultat, player multi-plateforme, win/os/linux (ça peut avoir de l'importance en fonction de ta demarche, du public visé, etcc), question Max, c de l'export VRML ou X3D donc fo surveiller quelques ptites choses, genre polygones, animation, textures, poids, etccc, l'"exporter" de Max en vrml/x3d et pas mal bien qu'il plante souvent, mais apres dans WF tu peux agir sur chaque objet aussi, modifier tes evenements, rajouter du script, de la video, du flash (v2 max), du son............l'avantage est aussi que tu peux modeliser et produire tes environnements ou objets sous quasiment tout les soft 3D qui exporte en vrml, y compris Blender,...........avec Vizup tu peux "cleaner" tes fichiers,
...........LE HIC : (entre autre surement) il utilise JAVA et donc la memoire est limité, ce qui implique de bien bosser sur le poids des elements, mais bon là on parle de 3D temps reel et de Web3D donc "poids des elements" est une notion importante de toute maniere........
Enfin tu as des technos come BS Contact (www.bitmanagement.com) (ou Blaxxun (www.blaxxun.com)) basé sur le vrml/x3D (VRML pour Blaxxun), mais qui necessite de mettre un peu plus le nez dans le code, mais qui derriere permette des ptits delire genre visite multi-users, etc etc
Bon je ne sais pas si cela t'a renseigner, honnetement les 2 petent bien, la meilleure solution pour toi reste de recuperer les version demo et de les tester l'une et l'autre pour la meme application et le meme objet 3D et ansi tu verras bien.............apres tout il faut aussi penser à la 'prise en main" de l'un ou l'autre, c bien beau d'avoir une petite aston martin DB4 si on ne sais pas comment la demarer
(dslé c le seule exemple qui me soit venu, me suis remater un 007 ya po lgts ça dois etre pr ça!!)
salut! (ps.....g surement dis des connerie donc hesitez po!)
Message édité par az0t le 13-07-2007 à 17:00:25