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Test Next gen sous Shiva (Page2)

n°645
vinc3r
Posté le 16-04-2009 à 15:42:23  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
La normal map dans Shiva, tu l'as copier-coller dans le repertoire ressources directement, ou tu l'as importer par le menu d'import de texture ?
Si par ce menu tu coches "will be used as a high quality normal map", les artefacts sont toujours présents ?


---------------
Nothing-is-3d.com
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n°646
ocarian
Posté le 17-04-2009 à 09:18:27  profilanswer
 

Ouep j'ai utilisé import texture, et j'ai coché High quality  
car sinon la normal map est légèrement pixélisé, sinon  oui les artefacts sont présent.  
 
Il faudrai que je teste sur une version advanced, on en a une au studio je testerai çà dès que possible.  
 

n°647
draad

Posté le 22-04-2009 à 23:28:27  profilanswer
 

Coucou.
 
Au debut de ton post tu presente un projet personnel inspiré de Lost Planet, est-il toujours d'actualité ? Si oui, peux-tu nous montrer son évolution?
 
:)


---------------
Mon site web
n°648
ocarian
Posté le 23-04-2009 à 09:57:19  profilanswer
 

Houlà non  :)  
 
çà Fais un moment que j'ai pas toucher à Virtools  
Le projet est enterré faute de temps.  
et puis il commence à dater donc s'il fallait le reprendre, il faudrait retoucher  les models leur UV et les textures.  
 
Donc je passe à autre chose  ;)  
 
Mais Chut  

n°824
kilik2
Posté le 08-06-2010 à 14:34:28  profilanswer
 

ca donne quoi le normal map sous shiva en advanced

n°825
ocarian
Posté le 20-06-2010 à 17:47:46  profilanswer
 

Houlà un vieux post qui remonte :)  
 
Désolé mais je ne saurai te répondre.  
 
cela fait près d'un an que j'ai plus touché à Shiva.  

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