3DVF : -benjo- Logiciels 3D : now et 30 utilisateurs inconnus vin'c | salut
je travaille avec un archi en independant,les delais sont rapides 2, 3 jour max.je fais du precalculé (max+vray) ,et je pensais me diversifier ds le temp reel ,pour avoir une corde suplementaire si necessaire
par contre je n'ai que lui comme client pour l'instant donc peu de vision globale sur le marché de la visualisation
j'ai lu beaucoup de post interessant ici
la demande pour ce type de travail est elle forte?et pour quel type de projet ?gros moyen?
y a t'il un soft temp reel trés utilisé en archi?
sur un meme projet,et il + rapide de le traiter en precalculé correct+compo si necessaire (2 vue) ou realiser un 3d temp reel avec lightmap ect ...correct
avec quel soft je serais le plus productif? (vous allez dire ça depend de moi merci des precisions
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Aego Obi Wan | Pour le moment, la demande existe, elle n'est pas " hyper forte ", mais c'est un marché nouveau, donc ça và monter en puissance
Le truc c'est que souvent les budgets ne suivent pas trop le taf qu'on te demande, c'est un peu âpre à négocier quoi
En archi-temps-réel, c'est assez souvent du gros qu'on te demande, si tu veux le faire sérieux, oublies les petits tafs pépères ( en plus c'est souvent des chiants )
Pour les soft, y'en a que 3 qui font réellement le boulot : Virtool, très complet, un peu usine à gaz, hors de prix ( sont fous chez Dassault, faut repayer en plus à chaque projet, nimp, comme si tu payais à chaque image que tu faisais sous Photoshop...tsss, devrait se contenter de faire des avions et laisser les softs aux gens dont c'est le métier )
Quest, très complet aussi, usine à gaz pareil , mais pas trop cher ( vers 2000€ ), qui peut être un bon plan pour débuter dans ce taf
Nova, qui s'améliore doucement ( j'arrête pas de les bombarder de fonctions à rajouter, huhu ), assez simple à utiliser, qui est un poil cher pour un indé, mais qui le vaudra bientôt quand ils auront rajouté les 3 ou 4 trucs que je vais leur demander pour la 6.0, huhu
Pour la méthode de boulot, ça s'apparente au taf que tu fais pour des décors de jeux vidéo, donc pas mal de mélange de techniques en fonction du boulot, y'a pas trop de règles là
Le plus productif à mon avis, y'a pas photo, Nova ( pour ça que je dis qu'il vaut son prix ) Message édité par Aego le 25-08-2007 à 12:04:50 ---------------
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vin'c | merci pour ta reponse quasi temp reel huhu
vais voir ds le futur
mais vu les tarif mieux vaut en faire souvent
sinon j'ai pu tester turntool ké facile mais surement limité |
Aego Obi Wan | Bah vu les tarifs, il faut ne faire que ça
Turntool, oué, c'est vraiment léger en comparaison des 3 autres là, tout dépend ce que tu cherche en rendu final et en interractions ---------------
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zags | Moi c'est pas tant le tarif de Nova seul qui me dérange .. quoique, jusqu'à 8000 Eur pour Nova full (! :-/ )
Mais c'est qu'à ça faut rajouter au minimum la licence 3DS Max (+ 5500)
Et si on veut être productif, un AllPlan ou AutoCad ADT (+ 6000)
Et puis bon, si on veut gagner du temps et avoir de bon rendu, on prendra quelques bonnes bibilothèques high resol ...
Bref, entre les softs et le matos, on arrive rapidement à la coquette somme de 20 KE (HT évidement).
Là desuite, le "risque" pour se lancer n'est plus le meme ... :-/
Mettre cette somme sur la table et dire "ok je joue et j'espere que le bon numéro va sortir pour rembourser ma mise et en+ me faire gagner des pepettes..", c'est comme qui dirait .. culotté..
à moins, evidement, d'avoir déjà son premier client ou ses 2-3 premiers projet avant de tout acheter. Dans ce cas on ne fait plus que l'avance.
Le hic là c'est qu'il faut tout avoir (ou presque) pour montrer ce qu'on est capable de faire avec afin de convaincre .. et c'est quand on aura convaincu qu'on pourra acheter (sic!)
Bref, comme toujours il y aura ceux qui risqueront 20 KE, et ceux qui ne le feront pas. :-)
ce qu'il faut voir vin'c, c'est l'étude de marché. Tant global ("prometteur?" ) que numéraire ("je facture combien pour UN projet ?" ).
Si je suis confiant pour le premier point, le deuxieme reste obscur.
Il y aura ceux qui diront "comptablement" : "moi j'en ai pour XX euro d'nivestissement qu'il me faut amortir et je souhaite gagner XXX Euro par mois, je pense pondre N projet / mois, il faut que je facture YY euro/heure ... et pour un projet comme ça je mettrai ZZ heures".
Ca c'est pour les "comptables" :-)
Ensuite il y a les autres qui diront :
"pour un projet comme ça, le client est pret à mettre XX euro, let's go. Tient qu'à moi à faire en sorte de bien gérer ma boutique.."
Moi je préfère penser comme ça (libre à chacun), ça me parait plus réaliste au terrain, plus pro (chacun vois à sa façon).
Le hic c'est que j'ai du mal à quantifier (pour le moment).
Sur ce point donc, un cabinet d'archi qui pense une villa à 400 000 Eur, et avant de lancer les travaux il va demander à son freelance 3D temps Réel préféré de lui pondre un truc pour convaincre le client .... il ne sera certainement pas prêt à débourser 40 000 Eur pour une telle prestation (j'exagere volontairement le prix).
Par contre un cabinet d'archi qui pont une baraque à 40 000 000 Eur, aura d'avantage les finances ainsi que la volonté (le risque n'est pas le meme pour lui).
Reste encore un point à élucider : le délai réclamé par le client. outre le "le plus tot possible", combien de jour un cabinet d'archi est-il prêt a attendre pour avoir un fichier executable où il va pouvoir balader le client final dans sa future maison ?
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Aego Obi Wan | Bon...
Un plombier qui s'installe, tu comptes son matos, une tite camionnette pour transporter ses matériaux, 15 000€, il est largement au dessus, donc faut arrêter le phantasme qu'on peut travailler proprement pour 5 balles, c'est pas vrai
Ensuite faut savoir ce qu'on veut
On ne monte pas une boite le pif à l'air en espérant trouver des clients après, faut réfléchir à son marché, commencer à démmarcher un peu, voir les retombées du démmarchage, etc...sinon, ta boite coule en 6 mois ( si déjà t'arrives à la monter, j'imagine la tête d'un banquier si tu lui annonce pas un previsionnel sur 3 ans mini ( bisness plan ), c'est un grand sourire et au revoir...
Le TR, c'est pas de la bricole de 3 meshs pour un studio comme on bosserait en freelance, c'est une vraie activité, avec toutes les notions qui en découlent, si tu démmarche une collectivité locale ou un promoteur immobilier les mains dans les fouilles, tu vas te faire bouler en 3s
Dernier point, le coup du pavillon temoins virtuel, c'est un gadget pour un constructeur, il sait qu'il ne và pas déclencher la décision d'un client avec ça, mais avec la vraie visite d'un pavillon témoins à ses futurs acquéreurs, c'est donc pas sur eux qu'il faut se focaliser ( même si c'est possible d'en faire, j'en ai fait d'ailleur ), mais plutôt, par exemple, sur le projet de promotion immobilière global, qui peut par contre décider une collectivité locale ou une Mairie sur la faisabilité ou sur l'impact environnemental d'un projet, sur un projet de 40 pavillons, tu peux me croire, ils sont prèts à investir pour avoir leurs permis de construire les mecs ( j'en ai d'ailleur fait aussi, et c'est largement mieux payé )
La 3D c'est un métier, y'a des outils à payer, du commercial à se taper, de la compta à faire, etc...c'est comme ça Message édité par Aego le 27-08-2007 à 13:41:02 ---------------
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zags | tout à fait Aego, la SARL à 1 Euro, on y croit hein ;-)
Par contre ...
"On ne monte pas une boite le pif à l'air en espérant trouver des clients après, faut réfléchir à son marché, commencer à démmarcher un peu(...)"
Démarcher un peu ... soit ... on est d'accord que les mains dans les poches en disant "ouè ouè je sais faire ceci et je pourrai vous faire cela" il va y avoir très peu de retombée positive.
Avoir une maquette virtuelle de démo, tu dis que pour un promoteur ou un cabinet d'archi c'est pas la panacé..
En fait dans ton explication tu confonds "moyen de démarcharge" (ou technique commerciale) et client cible.
client cible : (dans ce que tu dis)
- cabinet d'archi
- promoteur
- collectivité locale, mairie, etc..
c'est ça?
moyen :
- en allant chez le client avec ordi portable ou DVDR pour montrer un exemple
- aller chez le client les mains dans les poches
autre idée? :-)
Client cible :
tu "préconises" plutot les collectivité lcoales que les cabinet d'archi ou promoteurs.
Moyen : il est clair que les mains dans les poches on arrive à pas grand chose (meme avec une chtache phénoménale, je doute qu'on décroche un contrat à 5 chiffres).
Et avec un produit de démo, ça coute 20 000 Eur d'investissement.
Plombier, les gens savent ce qu'il en est et connaissent le type de boulot et le résultat. Il est également possible de sonder el marcher, l'étudier, etc etc
La 3DTR, au contraire, est méconnue, ce qui est à la fois un point faible pour chiffrer/sonder/risquer et un point fort ($$).
Le prévisionnel au banquier, j'ai déjà fait et c'est bien passé.
il ya besoin de DEUX choses : - les chiffres doivent être en corrélation entre eux (d'un point de vue comptable : des moins ici, des + ici, X personnes ont besoin de ça à tel prix N fois par an, avec un pourcentage Y ça fait une rentrée moyenne de ...)
- et les chiffres doivent être honête par rapport au marché (ex: on sait par les stats qu'un plombier avec 0 employé dans la région de Nice avec X années d'ancienneté a XX chiffre d'affaire et YY dépenses .... M. Aego nous présente aujourd'hui un bizness plan sur 3 ans pour etre plombier, est-ce en adequation avec la réalité?)
Le premier point c'est facile, c'est des maths. Pour se planter là, faut vraiment en vouloir. :-) Le deuxieme point, en toute logique il ne faut pas que le métier soit "nouveau", eh oui, sinon que prendre comme référence?
Dans ce cas là il faut que le porteur de projet arrive à convaincre le preteur.
Et là c'est idem, pour y arriver il faut : soit un superbe blablatage commercial, soit que ça passe vraiment bien sur le plan humain, soit y aller avec un exemple prêt (un projet 3DTR) ... mais là ça oblige à avoir fait les dépenses avant (sic);
Mais (et je vais devancer le prochain post), c'est comme ça pour beaucoup de métier ....
Mais c'est d'autant plus vrai et plus dur pour un métier "nouveau" |
vin'c | ouai enfin en ce qui me concerne c'est pas une sarl
de plus j'ai une autre activité et pour ce qui est de demarcher ,je fais peu par peur de pas assurer niveau gestion du temp avec l'autre activité.
me faudrait un bon vieu chomage pour lancer le truc tiens |
goldzilla | Bonjour a tous,
personnellement je te conseillerai ShiVa de StoneTrip, dont la version INDIE (pour les indépendants comme toi) est à 99€ autant dire aucun risque financier sur le sujet.
Alors je sais que certain diront qu'il te faudra coder un peu (car c'est une plateforme de jeu vidéo n'oublions pas) mais dans sa version 1.5.1, ils ont inclus des 'framework' pour ceux qui ont peur de mettre les mains dans le code, notamment un qui pourrait t'intéresser: celui de visite virtuel, parfaitement adapté a tes besoins en architecture donc.
En plus ce que tu produit tu peux le mettre sur internet ou en CD/DVD, en faire une version collaborative (genre ta visite virtuel de toi et de ton client qui est chez lui), ou carrément proposer ta modélisation en tant que screensaver (super pour les goodies! - bref je suis fan de cet outil moi).
En plus tu importe tes modé avec collada, et donc utiliser un XSI (gratuit en version modtools!!!) ou blender.
A toi de voir mais ce genre d'option pour se lancer ca semble idéal. |
vin'c | merci
effectivement ça peu etre pas mal.je m'y pencherais dessus. |
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