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Concours 3DVF - Les Univers de Jules Verne : scalibur et 18 utilisateurs inconnus

Quel logiciel utilisez vous ?
Sondage à 9 choix possibles.
Ce sondage expirera le 01-01-2010 Ã  00:00




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Auteur
 Sujet :

Quel logiciel utilisez vous ?

 
n°3
alextactac
Posté le 22-09-2006 Ã  11:11:29  profilanswer
 

http://www.3dvf.com/forum/mesimages/29526/3dvf_topic.png
 
Comme indiqué dans le sujet :


Message édité par ptichat le 14-10-2006 Ã  12:45:13
(Publicité)
n°4
houillon
Posté le 22-09-2006 Ã  12:16:09  profilanswer
 

je suis surpris de trouver dans ce sondage tous les principaux acteur de la 3d RT sauf un pionnier du genr, je pense a director qui offre pas mal de possibilité en terme d'interactivité, malgres un gros retard technique (ne gere que directx7 et opengl 1.2....)
y'a t il des developpeurs lingo ici?

n°5
16aR
Posté le 22-09-2006 Ã  13:29:40  profilanswer
 

Moi j'ai travaillé 6 mois sur le moteur OpenSceneGraph (www.openscenegraph.org).
C'est une sorte d'encapsulation orientée objet de toutes les fonctionnalités OpenGL (il supporte l'OpenGL 2.00 et le GLSL (le langage de shaders d'OpenGL)).
 
Je sais que ce moteur est pas mal utilisé dans le milieu professionnel (Défense, collectivités locales ).
 
Mais sinon, amateur de logiciels libres en général, je lorgne aussi du coté d'Ogre3D et les moteurs OpenGL en général (vu que ca peut aller sur Mac, linux et sous Windows sans changer le code (donc très pratique)


Message édité par 16aR le 22-09-2006 Ã  13:30:18
n°6
gamelink
Animateur-Moderateur 3DVF
Posté le 22-09-2006 Ã  13:44:07  profilanswer
 

moi j'utilise le plus simple et peut etre le plus vieux ( je sais pas ).
 
il s'agit de VRML , grâce à 3dsmax, cet outil temps reel est vraiment excellent. en fait je ne connais pas les autres   :pt1cable:

n°7
alextactac
Posté le 22-09-2006 Ã  13:46:48  profilanswer
 

J'ai édité le sondage pour prendre en compte vos remarques

n°8
nowan
Posté le 22-09-2006 Ã  14:10:33  profilanswer
 

J'ai bossé 4 ans avec OpenSceneGraph et il est top. La mailing liste est très réactive et compense le manque de doc. Une surcouche qui intègre tout ce qu'il manque (Son, Physique et Anim de persos) est dispo sur http://www.delta3d.org/
cb

n°9
now
Team 3DVF
Posté le 22-09-2006 Ã  14:19:43  profilanswer
 

Notez que nous avons créé une premiere série de rubriques orienté temps réel.
 Si vous sentez que c'est justifié d'ajouter des moteurs précis, n'hésitez pas à nous le signaler.
Pour director en fait, vu le peu d'avancés de la techno. en quelques années, on s'est dit que plus grand monde ne devait l'utiliser. Maintenant, on peut se tromper et vous êtes peut-petre encore nombreux à en faire; on ajoute si besoin est :)


Message édité par now le 22-09-2006 Ã  14:20:42
n°11
Aego
Obi Wan
Posté le 22-09-2006 Ã  16:48:12  profilanswer
 

t'as oublié Quest 3D, un excellent sot, pas cher du tout ( sur lequel je fais mes griffes en ce moment à côté de Nova et de Wirefusion )


---------------
www.aego-prod.fr
n°12
alextactac
Posté le 22-09-2006 Ã  16:52:56  profilanswer
 

je peux pas faire un sondage a plus de 10 entrées malheureusement :)

n°13
now
Team 3DVF
Posté le 22-09-2006 Ã  17:55:56  profilanswer
 

ya le format d'Adobe pour son acrobat aussi; quelqu'un à t'il déjà testé ?
Avec la position de l'éditeur, un standard puissant et compatible en natif sur les pdf aurais de quoi faire palir du monde...enfin à condition que la techno. soit potable.....
 
ca me rappèle une vielle histoire......atmosphere...atmosphere....
 
:}

n°14
Aego
Obi Wan
Posté le 22-09-2006 Ã  18:06:59  profilanswer
 

Lourdingue, buggué, mais l'idée est vraiment intéressante, faut voir sur la prochaine version je pense...
 
Le prob d'Adobe, c'est le prob de Virtool je pense ( et de Quark avant ), sont assez...hermétiques aux avis des utilisateurs
 
S'ils se décident à s'ouvrir aux remarques, je pense qu'ils ont une belle épingle à tirer du jeu


---------------
www.aego-prod.fr
n°15
-Stunner-
Posté le 22-09-2006 Ã  21:12:17  profilanswer
 

+1 pour virtools ;)
 
ça reste bien pratique meme un glandu comme moi en prog (hehe ouai tous le monde n'a pas les doigts carrés) peut faire une visite virtuelle avec quelques intéractions et des trucs cool par si par la sans trop de prise de tête...


Message édité par -Stunner- le 22-09-2006 Ã  21:16:52

---------------
Sylvain Pellan | http://www.stunnerdesign.com/
n°16
Aego
Obi Wan
Posté le 22-09-2006 Ã  21:21:09  profilanswer
 

Virtool, je reproche juste ( hors leprix de fou ), que ça buggue dès que tu attaques des scènes un peu complexes ( leur systeme nodal je suppose qui doit avoir du mal ), pis le player ( parait que Dassault veut faire un player payant au fait ??? )
 
L'interraction est tip-top par contre :)


---------------
www.aego-prod.fr
n°17
jmdel
Posté le 22-09-2006 Ã  21:38:26  profilanswer
 

Quelques pas avec Director...
Quand même pas mal avec le langage de prog lingo
http://jmdelplace.free.fr/

n°18
john difoo​l
Posté le 23-09-2006 Ã  02:21:06  profilanswer
 

Actuellement, je fais une demo temps réel sur Hyperion, une surcouche (programable en xml) du moteur 3D Ozone3D. On peut y integrer pas mal de techniques récentes tels que les vertex shaders,..  
 
Je vous invite à faire un petit tour sur le site:
http://www.ozone3d.net/
 
Voici le lien sur quelques screen shoot de ma demo (en cours de création):
http://kokon3d.over-blog.com/article-3021843.html
 
n'hésitez pas à faire des commentaires :) !!!

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