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FPS VR

 
n°59
alextactac
Posté le 09-10-2006 à 14:22:27  profilanswer
 

Salut à tous.
 
Une vidéo d'un projet personel (en dehors des heures de boulôt quoi ;) ):
http://www.youtube.com/watch?v=pagVgeFaR5Q
 
Il s'agit d'un prototype de FPS qui à la particularité d'être jouable à l'intérieur du SAS3 (un système CAVE - 4 écran).
 
A l'heure ou la convergence Réalité Virtuelle / Jeu-vidéo se fait de plus en plus sentir (WII, Gametrack, TrackIR, ...) ATRIUM Beta Experience est une tech-démo visant a poser les bases de ce que pourrait être "un" futur du jeu vidéo.
 
La frontière entre jeu-vidéo et réalité s'efface alors, laissant place à des sensations nouvelles.
 
La liberté complète de mouvement offre de nouvelles potentialités en terme de gameplay et c'est ce que nous essayons d'étudier sérieusement en plus du coté très "FUN" de la chose ;)
 
Il s'agit d'un projet réalisé en 5 jours à 2 personnes et développé avec le VIRTOOLS VRPack pour la distribution sur le cluster de 4 PC.
 
Le SAS3 est la propriété de CLARTE http://www.clarte.asso.fr un centre de transfert technologique spécialisé dans la réalité virtuelle à Laval.
 
Enjoy :)
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/23024/atrium3.jpg  
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/23024/atrium2.jpg


Message édité par alextactac le 09-10-2006 à 14:22:52
mood
Posté le 09-10-2006 à 14:22:27  profilanswer
 

n°61
Marv
Posté le 11-10-2006 à 10:07:19  profilanswer
 

Pour avoir eu l'occasion d'y jouer, j'ai trouvé ça super intéressant. C'est vraiment un nouveau rapport qui s'établit avec le monde virtuel, et le joueur acquiert un nouveau statut dans le jeu vidéo. En plus d'être utilisateur, il est le personnage du jeu. Ca laisse entrevoir de bonnes perspectives pour le game. En plus c'est énorme de devoir se cacher derrière les colonnes pour pas se faire shooter... bien fun !
Good job soldier !  ;)


Message édité par Marv le 11-10-2006 à 10:12:16

---------------
Romain Lecherbault | www.zone177.com
n°62
deimortem
Posté le 11-10-2006 à 14:52:30  profilanswer
 

Je ne veux pas etre desagreable mais ce genre de technologie à la maison c est pas pour demain !
 
De plus il existe deja des jeux arcades de shoot qui detectent les mouvements du joueurs qui influent sur le  personnage. j en avais testé un il y a quelques annees dans une salle d arcade mais je suppose qu il doit en exister plusieurs desormais. l interet de ce jeu, mis a part le fait de bosser les cuisses et de transpirer à grosses gouttes,  etait effectivement l immersion dans le jeu. La seule difference n étant juste que la taille de l ecran.
 
Cela n enleve rien à l interet technique de la chose et au travail produit hein. Pour ma part je recherche constamment un moyen simple et economique (combien coute l installation dune CAVE ??) de placer l utilisateur dans son univers 3D... et a vrai dire pour l instant ...
 
dei

n°63
-Stunner-
Posté le 11-10-2006 à 20:23:54  profilanswer
 

Ouai ça à l'air vraiment terrible, je veux essayer !!!!!
 
en tout cas je reconnais l'environement de jeu je crois hehe...

n°64
Aego
Obi Wan
Posté le 11-10-2006 à 21:11:10  profilanswer
 

Bah le vr, ça va se démocratiser
 
J'avais vu un simulateur de voiture pour des jeux de courses ( malheureusement pour le moment, j'ai pas retrouvé ), qui arrachait vraiment, et qui, je pense, ne serait pas si excessif que ça si c'était produit en petite serie
 
Les ecrans souples arrivent, je crois qu'on va bientôt popuvoir faire des " petits " environnements vr ( comme un casque avec écran courbe par exemple ), ou y'aura une immersion assez sympa pour pas très cher, et ça va décoiffer...
 
Dns 2 ou 3 ans je pense qu'on en reparlera :)
 
Edit : http://www.force-dynamics.com/
 
Les vidéos sont impressionnantes, j'essaierais bien :)


Message édité par Aego le 11-10-2006 à 21:22:22
n°65
deimortem
Posté le 12-10-2006 à 10:04:25  profilanswer
 

+1  
 
marrant sur le site j ai pas trouvé le prix  
 
par contre ailleurs si : entre 10 000 et 30 000$ en fonction des options !
 
on essaye quand ? :)
 
dei

n°73
dge14
Posté le 07-11-2006 à 09:52:51  profilanswer
 

Salut,
 
j'ai la chance de pouvoir travailler également sur un CAVE au CNRS à Marseille et je suis curieux de savoir quel dispositif d'arme tu utilises ? J'imagine que tu as mis des capteurs dessus pour la position mais c'est surtout pour le tir (il y a un bouton dessus qui envoie le contact par Wifi ?).  
 
Bravo en tout cas !!
 
Dgé

n°116
plop
Posté le 13-12-2006 à 01:55:52  profilanswer
 

je ne comprends pas tes réponses dei ...pourkoi pas pour demain...la wii est l'exemple d'interactivité poussée qui apporte un nouvel élan à l'immersion. ce n'est pas du sas cube mais le plaisir immersif commence à trouver du sens même dans un salon...à nous d'imaginer le contenu qui permettra d'apporter plus de plaisir en utilisant les techno disponibles.


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