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10 utilisateurs inconnus

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Auteur
 Sujet :

-=Wish List Nova=-

 
n°256
plop
Posté le 04-06-2007 à 23:54:47  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
il y a bien un programme de tests , qui se fait certainement en comité restreint , via un panel d'utilisateurs (clients ) choisis en fonction de leur utilisation et des retours qu'ils en font j'imagine. Les utilisateurs de versions d'évaluation ne peuvent décemment pas imaginer pouvoir orienter le développement d'un outil qu'ils n'utilisent pas en production.
Carbu on s'est croisé à laval ? Au fait aego, fred n'est pas un développeur mais un graphiste qui se plonge dans le script pour mieux communiquer avec eux et comprendre leur langage. On comprend ton intérêt pour le temps réel, mais il ne faut pas espérer pouvoir bosser sur des softs dans cette gamme de prix et leur demander les mêmes choses qu'un éditeur de niveau. Bien qu'en mangeant un peu de script cela soit possible. Un jeu ne se fait pas seul, une visite virtuelle ou un petit niveau style fps si, c'est possible pour des individus correctement cablés. Il suffit de savoir lire et ne pas être réfractaire à tout ce qui n'est pas automatisé. Quoiqu'il en soit la version 5.9 qui a en  partie été dévoilée à laval virtual comblera la plupart des utilisateurs qui comme moi veulent produire du contenu temps réel de qualité sans devoir embaucher une équipe de développement ;)
 
 

mood
Posté le 04-06-2007 à 23:54:47  profilanswer
 

n°257
clanker
Posté le 05-06-2007 à 01:22:29  profilanswer
 

J' ai travaillé à Thales Training & Simulation carbu, je te remercie.
Je parlais du moteur graphique, parce que c'est clair qu'en gestion de base de données il se fait rétamer par les simulateurs (en fait j'en suis même pas sûr). C'est juste ce qui m'est venu à l'esprit en lisant les mots d'Aego. Le cryengine est plus en avance graphiquement qu'un moteur qui n'exploite que le cpu et qui rame sur 3 bi-xéon.


Message édité par clanker le 05-06-2007 à 08:52:25
n°258
Aego
Obi Wan
Posté le 05-06-2007 à 10:49:54  profilanswer
 

Ben le Cryengine aussi, j'ose pas imaginer le prix si tu devais l'acheter, huhu, ça serait certainement pas 7000€ :)


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www.aego-prod.fr
n°259
VerticeRD
Posté le 05-06-2007 à 11:49:51  profilanswer
 

Pour information : une version beta de Nova 5.9 sera librement téléchargeable fin Juin sur le site de Vertice (www.vertice.fr)!

n°260
Carbu
Posté le 05-06-2007 à 13:14:26  profilanswer
 

CHouette alors!
Heu, Plop, oui, sans doute. Je suis descendu le Jeudi, en tant que visiteur. J'ai vu pas mal de stands qui présentaient soit NOVA, soit des demos faites avec. Ca fait plaisir aussi de rencontrer les Vertice-men en vrai. Ils sont trés motivés et ca sent la passion. J'ai pu voir des demos qui tournaient sur la 5.9, dont une physique sur laquelle on pouvait à la volée changer la gravité locale, tout en utilisant une wiimote...  Donc, oui, on s'est pitet rencontrés...  
Mais, heu, si la béta 5.9 sort ce mois-ci, j'ai dans l'esprit que la wishlist, c'est un peu rapé...


Message édité par Carbu le 05-06-2007 à 14:09:56

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Carbu.
Le bon Mélange
n°261
plop
Posté le 05-06-2007 à 16:54:14  profilanswer
 

où que certainnes idées ont été retenues et que l'on va avoir de jolies surprises :) L'équipe de dév réagit assez vite et il n'est pas dit que tout soit figé..patience..mais j'ai hâte :)

n°262
Aego
Obi Wan
Posté le 05-06-2007 à 17:12:03  profilanswer
 

Je confirme que du très-très bon arrive, rv fin juin maintenant :)


Message édité par Aego le 05-06-2007 à 17:18:05

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www.aego-prod.fr
n°286
Carbu
Posté le 03-07-2007 à 20:34:05  profilanswer
 

:pt1cable:
Aego va être content, je pense...  Je viens de downl la version beta de NOVA 5.9  et ca promet...
Blend Shader, Picking Blocker, Mouse Over et Mouse leave, gestion des Fxo, outils de débug de domaines, editeur de particules énorme direct dans 3ds max (gloups!), gestion de base de drivers, decals, curseurs modifiables (hein, Aego, le smile sur ton visage, je le vois d'ici...), scene optimizer et fusion de matériaux, et, le plus beau pour la fin, le companion scene (qui permet de faire des scènes 3D indépendantes pour l'interface...
Alors, là, chapeau, tout de même. Je me mets dessus pour trois jours!  
No life!  
 :pt1cable:  
 


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Carbu.
Le bon Mélange
n°287
Aego
Obi Wan
Posté le 04-07-2007 à 00:12:03  profilanswer
 

Bah oué, j'ai aussi lu la liste des news ( mais quand j'ai posté mon dernier message, je les connaissais déjà, j'avais promis de pas le dire, huhu :)), je suis content de voir qu'une bonne partie des news, c'est sur ma wishlist du 5.6, et qu'on a rajouté mon idée de linkage de la caméra sur un parent pour les ascenceurs :)
 
Merci Vertice je dis avec le sourire :)
 
'core un tit effort, et je sens que je me l'offre ;) ( 'vais faire un loto samedi :))


Message édité par Aego le 04-07-2007 à 00:19:28

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www.aego-prod.fr
n°292
Carbu
Posté le 10-07-2007 à 17:39:12  profilanswer
 

:pt1cable:  :pt1cable:  :pt1cable:  
De plus en plus fort...
Je vous recommande d'aller voir les news du site de Vertice.
Où là, direct.
http://www.youtube.com/watch?v=JT8L0_9mn38
Je veux ça, moi.


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Carbu.
Le bon Mélange
n°294
Kosh
Posté le 11-07-2007 à 09:32:36  profilanswer
 

Salut,
 
alors comme Aego m'a pourrit ma mailbox avec ca, je me permet de venir poster ici quelques screens du Nova Actions Builder qui permettra à tout le monde (et surtout les nons développeurs) de rajouter de l'intéractivité riche dans une scène temps réel.
 
http://www.vertice.fr/files/screen01.jpg
http://www.vertice.fr/files/screen02.jpg
 
Avec l'action ainsi construite si lorsque je clique sur mon objet (User Interaction) , l'objet Torus01 est à la clef 10 alors je change la couleur de fond de ma scene.
 
Le Nova Actions Builder permet ainsi de toucher et de tester toutes les propriétés de tous les acteurs d'une scene.
 
NB pour Aego: on peut par exemple attacher la camera à un objet sur Intersection Enter. On peut aussi changer les curseurs de la souris  :sol:

n°295
plop
Posté le 11-07-2007 à 09:48:17  profilanswer
 

hey faites gaffe, il va finir par acheter sa version aego :)
et après bonjour les spams sur le forum...remarque ça fera bosser mitch ;)
Bravo à toute l'équipe pour ces news. C'est devenu trop cool de bosser avec ce moteur ( euh j'en fais pas trop là  :ange: ).
 
Vivement le mois d'août,  
 
signé : un pti velocien masqué  :lol:  
 
ps: arrêtez de simplifier l'utilisation, je me bouffe pas vb pour rien hein :)

n°296
Aego
Obi Wan
Posté le 11-07-2007 à 13:11:51  profilanswer
 

Oué, j'ai vu tout ça Kosh :), j'ai pas eu le temps de l'installer encore, je suis charette là, mais dès que j'ai fini, je m'y colle, pis je te fais mon habituelle liste de ce que je voudrais en plus ( huhu :))
 
Et oué, je le sens bien une petite Platinium là, miam...huhu :)
 
'core merci au Team Vertice ;) ( manque plus que le son progressif.. :P )
 
Ps pour Plop : Bien, fait, ça devrait être interdit les graphistes qui font du VB :P


Message édité par Aego le 11-07-2007 à 13:21:31

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n°298
Mighty Mit​ch
In NOVA, God and Me, we trust
Posté le 11-07-2007 à 20:20:48  profilanswer
 

Hum. Woaaa, ca bouge ici!
Bon, après avoir essuyé des insultes et des menaces de mort, je vous donne le lien direct pour downloader la version un peu plus haute def de la vidéo YouTube.
www.vertice.fr/files/ActionBuilder.wmv
Amusez vous bien.


Message édité par Mighty Mitch le 11-07-2007 à 20:21:22
n°299
Aego
Obi Wan
Posté le 11-07-2007 à 20:36:47  profilanswer
 

Tiens, salut Mitch :)


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n°311
Mighty Mit​ch
In NOVA, God and Me, we trust
Posté le 13-07-2007 à 12:44:27  profilanswer
 

Salut Aego!
Salut à tous aussi, je vois qu'il y a du beau monde!
Bien. ça vous dirait une autre vidéo de l'action builder?  
ben alors, rendez vous sur le site de Vertice :
www.vertice.fr/files/ActionBuilder2.wmv
A bientôt.

 

n°312
Aego
Obi Wan
Posté le 13-07-2007 à 13:15:59  profilanswer
 

Cool, merci :)


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n°315
gritche
Posté le 17-07-2007 à 11:41:21  profilanswer
 

C'est excellent comme tout ceci ressemble à Quest 0.9 (http://www.weltenbauer.com/special [...] ellis.divx)
 
Ce n'est pas une moquerie, car en retour le prochain pipeline d'import de Quest 4.0 (octobre) ressemblera a Nova 1.0. Les bonnes idées se croisent, et tout le monde y gagne.

n°316
Aego
Obi Wan
Posté le 17-07-2007 à 12:08:14  profilanswer
 

Dès que tu colles du nodal de toutes manières, tout se ressemble ;)
 
Mais c'est tellement pratique le nodal :)


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n°317
clanker
Posté le 17-07-2007 à 12:25:01  profilanswer
 

J'aimerai bien que l'integration virtools soit aussi simple...Je crois que l'avenir, c'est un peu la sandbox de crytek. Le wysiwyg dans les softs 3d.

n°318
Aego
Obi Wan
Posté le 17-07-2007 à 18:20:06  profilanswer
 

Yep, je pense aussi :)


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