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31 utilisateurs inconnus

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Auteur Sujet :

unity Normal map

n°990
corderoch

Posté le 24-10-2011 à 15:19:26  profilanswer
 

bonjours a tous,  
 
J'ai comme projet de faire un labyrinthe tres simple sous unity,  
 
en gros, faire des segments sur 3ds max ( droite, virage, croisement.. ) et importer tout sa sur Unity pour
pouvoir faire mon labyrinthe comme je veux, mais pour les textures, je me demandais :
 
Unity gère bien les normal map ?
je ne veux pas passer pas mal de temps a faire des normal map si c'est pour que dans unity sa fasse ramé si il y en a trop  :??:  

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n°991
heiilong

Posté le 24-10-2011 à 15:21:16  profilanswer
 

oui ca gère bien

n°992
corderoch

Posté le 24-10-2011 à 15:22:58  profilanswer
 

ok super merci ;)

n°993
rls
Youpi banane
Posté le 24-10-2011 à 15:44:20  profilanswer
 

Comme c'est indiqué ici, c'est possible :  
http://unity3d.com/support/documen [...] erial.html


---------------
Tutoriels Motionbuilder FR: http://www.3dvf.com/forum/3dvf/Ate [...] _129_1.htm
n°994
corderoch

Posté le 24-10-2011 à 15:59:26  profilanswer
 

ouais je sais que c'est possible mais je voulais juste savoir si beaucoup de normal map ralentissait Unity ou non
 
en tout cas merci ^^


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