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| corderoch
| bonjours a tous, J'ai comme projet de faire un labyrinthe tres simple sous unity, en gros, faire des segments sur 3ds max ( droite, virage, croisement.. ) et importer tout sa sur Unity pour
pouvoir faire mon labyrinthe comme je veux, mais pour les textures, je me demandais :
Unity gère bien les normal map ?
je ne veux pas passer pas mal de temps a faire des normal map si c'est pour que dans unity sa fasse ramé si il y en a trop |
corderoch
| ok super merci  |
corderoch
| ouais je sais que c'est possible mais je voulais juste savoir si beaucoup de normal map ralentissait Unity ou non
en tout cas merci ^^
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