Reprise du message précédent :
Pour les mipmaps, je demande confirmations, parceque, en effet, a l'affichage, c'est plus leger, mais la memoire utilisé ne reste-t'elle pas la même? J'utilise la fonction mipmaps dans virtools sur toutes mes textures, et la charge ne bouge pas d'un poil...
Encore une chose, pour les format DXT, faut avoir une texture en puissance de 2 avec x=y, par exemple, 512x512... avec les autres formats, on peut utiliser du 512x64, 256x128... Idem, j'ai fait le test sous virtools ca passe pas tout le temps... a confirmer aussi
Message édité par nlefevre le 29-08-2007 à 17:37:04