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| Shikander | Salut à tlmonde.
Je me remet à la 3D après une (très) longue interruption. Intéresser par la conception lpm pour de l intégration à UDK ,CryEngine et HeroEngine, je n arrive pas à fixer mon choix sur le modeleur.
Si Blender semblait le choix le plus judicieux pour reprendre la 3D lpm, il ne semble pas pratique pour travailler avec ces moteurs.
je doit donc me tourner vers les ténors, Max et Maya qui semblent être bien intégrer.Vu leur prix ... je préfére demander l'avis de personnes compétentes.
D'aprés vous je devais porter mon choix sur lequel et pourquoi ? d'autres modeleurs peuvent ils faire l affaire ?
merci d avance pour vos réponses. |
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| Blender est suffisamment adapté je trouve...
Y'a tout les exportateurs qu'il faut, et pour l'anim, il prend les .bvh ---------------
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