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  quel modeleur pour UDK CryEngine et HeroEngine

 

31 utilisateurs inconnus

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Auteur Sujet :

quel modeleur pour UDK CryEngine et HeroEngine

n°1008
Shikander
Posté le 18-11-2011 à 12:53:21  profilanswer
 

Salut à tlmonde.
 
Je me remet à la 3D après une (très) longue interruption.  
Intéresser par la conception lpm pour de l intégration à UDK ,CryEngine et HeroEngine, je n arrive pas à fixer mon choix sur le modeleur.
Si Blender semblait le choix le plus judicieux pour reprendre la 3D lpm, il ne semble pas pratique pour travailler avec ces moteurs.
je doit donc me tourner vers les ténors, Max et Maya qui semblent être bien intégrer.Vu leur prix ... je préfére demander l'avis de personnes compétentes.
D'aprés vous je devais porter mon choix sur lequel et pourquoi ? d'autres modeleurs peuvent ils faire l affaire ?
 
merci d avance pour vos réponses.

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n°1009
jinz
Posté le 18-11-2011 à 13:33:09  profilanswer
 

tiens voili un petit lien ( succin mais qui debouche les concepts )
http://wagner-usa.net/udk/blender_to_udk_simple.html
 
Cela devrait te faire patienter avant d'avoir une reponse max ou maya.

n°1010
Aego
Obi Wan
Profil : Pilier du Forum

Posté le 20-11-2011 à 12:37:00  profilanswer
 

Blender est suffisamment adapté je trouve...
 
Y'a tout les exportateurs qu'il faut, et pour l'anim, il prend les .bvh


---------------
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