Work In Progress : patou2, noasterion Logiciels 3D : vinc3r 3dsmax Rendu : koutosuiss Ateliers - Tutoriaux - Didacticiels des lecteurs : Krabby Concours 3DVF - Les Univers de Jules Verne : nobrainnobrain et 42 utilisateurs inconnus zags | Salut tout le monde,
Bon on est pas "hors forum", enfin presque ... Voici un exemple d'application dans le domaine de la 3D Temps Réel
http://www.futura-sciences.com/fr/ [...] ire_12731/
Alors après lecture vous me direz "Stéphane, qu'est-ce que tu nous fou là? il est où le lien avec la modélisation 3D, 3DS max, etc... ?"
Tsk Tsk Tsk ...
J'en suis sûr qu'un tel article donnera des idées de projet à certains d'entre vous :-)
Et puis c'est toujours bon de savoir ce qu'il existe en périphérie de "notre" domaine, pour notre culture, mais aussi pour des sources d'idées ...
Sachez donc qu'il y a des non-infographistes qui font "mumuse" avec des casque d'immersion virtuelle, avec vision stéréoscopique, et double camera ... et "jouent" avec nos sensations.
Et ces gens là pourraient bien (selon moi) dans un avenir faire appel à des infographistes pour completer leurs projets/idées ...
Un futur pour les jeux?
Un futur pour des applications pro?
Esprits créatifs, laissez votre imagination s'envoler :-)
Stéphane
|
gamelink Animateur-Moderateur 3DVF | |
zags | si si je t'assure que tôt ou tard cet article intéressera du monde ... ou donnera des idées à une minorité ...
si si j'y crois  |
deimortem | malheureusement un peu trop eloigné d application reelle.
Par contre, c est certains que l immersion est aussi importante que la visualisation. On a deja testé le casque 3D (malheureusement celui de pret etait un peu pourri), il existe apres la technique CAVE, les differents types de casque avec realité augmenté, les gants, les stylos avec retours de force, les ecran "3D", les ecran holographiques, les ecrans tactiles (on en avait vu un sur un mur de verre ! vraiment sympa) etc etc
par contre les prix .... ( http://www.immersion.fr/index2.php ) |
Aego Obi Wan | Oué, autant je crois aux applis temps réeel, et à l'immersion en simulateur, autant l'immersion personnelle je suis dubitatif
Y'a évidement une niche, la même en gros que les mecs qui jouent au PaintBall, peut être un peu celle des Rôlistes, mais vu l'infrastructure nécessaire pour faire un truc intéressant pour les joueurs, le cout d'un tel dispositif et le fric que ça peu générer, je ne pense pas qu'on débouche sur des applis à moyen terme...
Faudrait des endroits très grands, entièrement modélisés pour apparaitre dans les lunettes 3D et être interractifs avec le joueur, modifiables en fonction du plateau, non dangereux pour les joueurs, bref, cher, très cher à concevoir, peut être un jour EuroDisney ou une grosse boite dans le golfe Persique s'y frottera, on verra  Message édité par Aego le 29-08-2007 à 09:49:22 ---------------
www.aego-prod.fr
|
zags | effectivement hors de prix...
J'avais contacté Immersion.fr pour connaitre le prix d'un très beau casque (beau par son immense résolution et angles de vue proche du 180° !) .. mais + de 200 000 Eur ! :-(
Concernant les domaines d'application, il n'y a pas que le domaine du jeu ... bien que c'est par là que ça touchera le grand public ....
mais on peut s'imaginer toute sorte d'application qui n'existe pas encore ....
meme si ce sont des idées farfelues, les bonnes idées commencent comme ça, non?....
imaginez par exemple que demain on veuille vendredu reve ou voyage virtuel (comme dans certains vieux film) ou des sensations ....
Les techniques évoluent et on s'en rapproche bien là ....
Dans l'article ils parlent que le scientifique donne un coup de marteau juste devant la camera, ce qui provoque un stress chez le cobaye. Moi ça m'interpelle ça, pas vous ? :-)
Demain on vendra des voyages / aventures / reves, totalement virtuel, d'un grand réalisme, et en + on agira sur les émotions et le stress ... Bon c'est pas dans un futur proche, certes, mais ça risque d'être pret + vite que ce qu'on croit.
(voici venu peut etre enfin une utilité aux cluster Plex ;-) )
|

|