Reprise du message précédent :
Pour réagir un peu suite aux commentaires "avisés " de aego, nous utilisons Nova au studio de façon intensive. La qualité photoréaliste est possible avec ce type de moteur. L'utilisation de shaders directx permet entre autre d'avoir un éclairage réaliste dynamique et d'obtenir des effets de surface très crédibles. La problématique a l'heure actuelle est que tout le monde utilise du full self illumination, soit que de l'éclairage statique ce qui rend moins plausible la qualité de la lumière. En utilisation standard, tu peux réellement obtenir de très beaux résultats, tout dépendra de ta méthode. Quand aux diverses évolutions dont parle aego, Vertice a présenté la version 5.9 à laval virtual , et le moteur progresse dans le bon sens, au niveau des tarifs aussi. Bref je ne suis pas commissionné sur les ventes alors je ne vais pas m'étendre sur le sujet. En revanche si tu veux plus d'infos ou une présentation plus détaillée n'hésites pas à me bipper en pv. voili voilou.