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  FORUM 3DVF
  2D / Compositing / Graphisme

  detourage d'une animation

 

29 utilisateurs inconnus

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Auteur Sujet :

detourage d'une animation

n°906
hal8791
Posté le 28-01-2008 à 12:44:13  profilanswer
 

suis infographe pour une chaine de television  
j'ai réalisé le generik de l'edition d'information en 3d, alors j'ai besoin de prendre l'animation sans l'environnement pour l'exporté dans un logiciel de titrage TITTLE BOX
le generik a ete realisé a parti de 3dS max 8.
kel sont les formats disponible pour le faire et comment detouré un element dans 3ds max

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n°907
Picas
Posté le 05-02-2008 à 13:18:45  profilanswer
 

LA solution adequate est de faire un rendu avec l'element en 3d seul sans decor et la couleur de l'environnement tu l met en bleu ou vert. ensuite c a toi de voir dans avec quel logiciel de compositing (comme after effect ou combustion...) pour faire une incrustation afin de supprimer le fond vert ou ......choisi. c la seul solution pour detourer rapidement un objet animé

n°908
nobrainnob​rain
pilier de bar de 3dvf
Posté le 05-02-2008 à 13:27:07  profilanswer
 

la solution peut marcher, mais le coup du blue screen, c'est parfois source de défauts de transparence.  
 
L'idéal puisque c'est une scène 3D, c'est de paramètrer ton arrière plan pour qu'il aie une valeur alpha de 0
et au moment du rendu, tu calcules un format d'image qui prend en compte le canal alpha (=canal de transparence): tga32 est très bien pour ça
 
ton détourage sera tout prêt, et t'auras pas de questions à te poser pour la couleur de ton bluescreen ;)


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