la solution peut marcher, mais le coup du blue screen, c'est parfois source de défauts de transparence.
L'idéal puisque c'est une scène 3D, c'est de paramètrer ton arrière plan pour qu'il aie une valeur alpha de 0
et au moment du rendu, tu calcules un format d'image qui prend en compte le canal alpha (=canal de transparence): tga32 est très bien pour ça
ton détourage sera tout prêt, et t'auras pas de questions à te poser pour la couleur de ton bluescreen 