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| corderoch
| Bonjours à tous, J'aimerai savoir si il y a des tutos pour apprendre les "bases" pour faire des textures comme celle ci :
( http://www.artpanda.co.uk/3dpages/technomage.htm )
Je touche un peu Photoshop et MyPaint mais bon pour l'instant les resultats ne sont pas très satisfaisants, surtout pour tout se qui est : Pierre, Metal...
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Bolter
| Pour faire ce genre de texture, il faut maitriser la lumière et les matériaux (visuellement parlant). Le personnage que tu montre est en temps réel donc il n'est pas éclairé. Tout a été fait en texture. Le gars imagine une light 'imaginaire" et fait ressortir les impacts de lumière directement sur la texture. La difficulté réside dans le fait que ces textures sont faîte généralement à la main (sans photos) et que les impacts de lumière sont disposés de manière ingénieuses pour faire comprendre le matériau en quoi est fait l'objet texturé. ---------------
Le compliqué, c'est le simple qu'on a pas compris
Mon book: http://benoitdominguez.ultra-book.com
Me contacter: dominguez.benoit@gmail.com
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corderoch
| Pas evident de maitriser une lumière imaginaire ^^'
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singaii
| Bonjour
pour ce qui est des éclats ou angle si tu regarde bien il juxtapose des clairs et des sombres. du coup si tu colle une lumière à coté d'une ombre plus fine tu relève la lumière et inversement
ca marche pour les éclats et autre rayure.
maintenant l'ettef de base tu peut l'obtenir avec un effet biseautage estampage sous toshop, tu change le mode de fusion, les couleurs des clair et des sombre et tu colle ça sur un calque ou tu peindra en gris neutre 128 en incrustation pour récupérer l'info sur une couche différente. Apres là c'est une technique rapide, mais en accumulant technique et analyse tu peux arrivé à quelque chose de pas trop mal. fournis toi en brush aussi, ça aide pas mal pour certain aspect brosser ou usé
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corderoch
| Super merci !!
je vais me faire une bonne banque de brush ^^
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