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| Vincs | Bonjour à tous !
Nouveau ici (et plutôt débutant en 3D), je me pose une question par simple curiosité !
J'aimerai savoir quand vous utilisez une texture procédural et quand vous utilisez une bitmap?
Il y a t'il des "règles" à cela selon les matières à appliquer?
Par exemple, dans les projets à temps réel, on est plus sur du bitmap je pense? Mais concernant tous les projets avec rendu (archi, artwork, animé 3D?)
Je suis intéressé par en savoir plus, je ne trouve pas grand chose là dessus..
Merci d'avance |
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