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14 utilisateurs inconnus

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 Sujet :

une texture bouclable sous photoshop "facilement"

 
n°625
singaii
Posté le 04-04-2007 à 11:45:03  profilanswer
 

Bonjour,
 
j'ai rechercher dans pas mal d'endroit notament ici même
http://www.3dvf.com/forum/3dvf/2DV [...] t_49_1.htm
la manière de créer une texture "bouclable"
il me semblait qu'il existait un outil sous photoshop permetant de voir les deux bouts d'une texture côte à côte afin de peindre le raccord. ai-je rêver ou cela existe  ?

mood
Posté le 04-04-2007 à 11:45:03  profilanswer
 

n°626
Trankilou_​Bilou
Modérateur
Posté le 04-04-2007 à 13:27:26  profilanswer
 

C'est le filtre "décalage" si je ne dis pas de connerie. Il s'appelait d'ailleurs différemment jusqu'a toshop 7.
 
Tu choisis ainsi de combien de pixels tu veux faire glisser ton image, et tu verras les bords.


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Thomas Milvaux
 
Site perso : http://tmlvx.blogspot.com
Site pro : http://tmlvx-pro.blogspot.com
n°627
Deevad
ou David Revoy
Posté le 05-04-2007 à 12:54:38  profilanswer
 

Exact, avec divers> décalage , tu mets l'artefact de répétition au milieu de la zone de travail , puis tu gères le fondu et hop c'est prêt.
Voir ce lien aussi : http://www.bitbrush.com/tutorial1.html


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mes tutoriels
n°628
lwan
Posté le 05-04-2007 à 12:54:46  profilanswer
 

offset en anglais.
sinon, le tool ultime (et pas cher) c'est ImageSynth de luxology :/

n°635
clanker
Posté le 06-04-2007 à 22:43:12  profilanswer
 

trop bien imagesynth

n°638
singaii
Posté le 12-04-2007 à 09:44:12  profilanswer
 

Merci beaucoup à vous tous  :jap:  
je cours essayer tout ça !


Message édité par singaii le 12-04-2007 à 09:58:28

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