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| Sylas | Bonjour à tous,
Je me suis mis à boujou (je vais bientot faire une école 3D et j'ai envie de prendre de l'avance sur le programme ). Je me télécharge quelques tuto, et puis tout va bien jusqu'à ce que j'importe le tout dans maya. Pour faire simple, l'image plane est toute petite par rapport à la caméra, voire à l'interieur de l'objectif, les point de tracking idem Ai je donc oublié un réglage dans maya? Pour répondre à ma question, j'importe dans le même projet un tracking fait par un des tuto que j'ai téléchargé ... et là tout va bien.
Donc je me dis c'est surement dans boujou que j'ai oublié quelque chose. J'ouvre Boujou et je refais un tuto pas à pas sans rien oublier, pi j'ouvre le projet boujou fait par le gars du tuto et je compare. Dans les 2 cas les tracking sont bon, mais y a une différence, et je pense que le soucis est là :
Quand je passe dans la vue en 3D, dans mon projet mon tracking est tout petit sur la grille (les points sont peu espacés, la caméra est très proche de ces points), alors que sur le bon il est beaucoup plus gros ( les points sont beaucoup plus espacés ) J'ai passé deux jours a essayer de comprendre et à écumer le net, et j'arrive pas à voir ce que j'ai manqué.
Si une personne compétente pouvait éclairer mes lumières, je lui en serais vraiment reconnaissant
Merci
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xnam | salut,
Dans Boujou, au moment de l'export tu peux changer l'echelle
Export Camera --> Scale scene by Mais ce n'est pas tres important si ca n'arrive pas a la bonne échelle dans maya...
puisque tu peux scaler ton groupe dans maya !!! ( attention seulement le groupe dans lequel il doit y avoir les locators + ta caméra )
Ce qui est important dans le Track, c'est que les points de track soient a l'echelle par rapport a l'espace qui est representé dans ta vidéo...
c'est a dire que, si dans ta vidéo filmé tu as un cube de 1m x1m ... les points de trackers dans boujou qui sont sur les angles de ce cube doivent être aussi espacés d' 1 metre !!!
(utiliser les survey point et autre .pour mettre a l'echelle les points entre eux .(voir scene Geometry) )
si tu n'as pas d'indications de distance précises dans ta scene fait au plus près...
une fois que ton track est bien reglé importe le dans maya...
A ce moment la, tu recrée les objets de ta vidéo, dans ta scene, à l'echelle de maya !) et un plan pour ton sol
TU N'AS PAS LE DROIT DE BOUGER TES OBJETS POUR LES PLACER SUR TON TRACK...
C'est Toujours le Track qui vient se caler sur les Objets !!!!! Ton probleme maintenant c'est de regler l'echelle de ton Track sur tes objets ( layout )
tu vas appliquer des transfos ( rotations, translate, et scale sur ton groupe "track" jusqu a ce que tes points soient allignés avec le décors que tu viens de créer...
si tu n'as rien compris n'hesites pas a redemander que je t'explique avec un exemple...
xnam
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tious13 | Je dit pas non pour l'exemple... simple curiosité |
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