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| edwoo11 | Salut,
je viens de realiser ce tres bon tuto de compositing sur max,
http://www.spot3d.com/vray/help/15 [...] s_anim.htm
technique qui utilise le VraySphereFade, pour economiser du temps de rendu sur les objets animés.
scene que j ai decidé de composer sur AE, en subtituant les modes de fusions du map vraycomptex(add, divide,multiply,sub)par ceux de AE (addition,color dodge, produit,ecart) ça marche presque... le truc c'est que je ne suis pas sur pour le color dodge(densité couleur -) qui devrait en principe diviser en fusion.
Le probleme sur cette image finale, c'est que je me retrouve avec ces zones sombres qui ne devrait pas etre là mais dont je n arrive pas a me debarasser dans la composition, c est peut a cause du color dodge mais je seche là...
çi vous connaissez une methode efficace pour composer sous after, un background avec des objets mouvants rendus separements, quels genre de rendus dois je produire sur max pour la fusion sur AE ?
merci
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Travailler moins pour penser plus.
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