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| ostead | Bonjour à tous,
j'ai lu pas mal de topics du forum et c'est avec joie que j'ai pu me rendre compte que l'ambiance y était très sympathique, ce qui se fait rare je trouve.
Bref, passé cette aparté, je me permets de vous soumettre mes quelques questions.
Tout d'abord, mon projet est la réalisation d'une petite séquence animé. Etant fan de longue date de la série Dragon Ball (merci de ne pas commenter ça ^^) je souhaite réaliser une petite séquence qui serait l'introduction d'un film (qui ne se fera jamais car c'est un travail de titan, j'en ai conscience)
Cette séquence durerait environ 45 secondes et poserait les bases du film.
Mais le problème n'est pas là. Je suis actuellement dans le dessin du storyboard et je me questionne sur la façon d'obtenir le rendu que je souhaite.
J'ai trouvé quelques images des artworks utilisés pour les derniers jeux DBZ en technique celshading et cela correspond au rendu que je souhaiterais obtenir.
En voici quelques-une, cliquables pour agrandissement:
Je pense que ce genre de résultat est possible en scannant puis cleanant les dessins avant de les coloriser.
Qu'en pensez-vous?
Autre question, voici la séquence vidéo d'introduction du dernier jeux. Quelle technique a été utilisée selon vous pour animer cette séquence:
http://www.youtube.com/watch?v=aCL [...] re=related
--> Cliquez bien sur "watch in high quality" pour ne pas avoir la version toute pixellisée.
voila, je vous remercie de m'avoir lu et bonne continuation à tous.
Ostead Message édité par ostead le 17-08-2008 à 21:44:02
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Aego Obi Wan Profil : Pilier du Forum
| Bah pour le dessin oué, pourquoi pas un dessin au crayon scanné et colorisé sur Toshop, je le fais souvent ça rend suffisament bien pour des artworks
Pour l'anim, heu, je ne sais pas trop, y'a plus sieurs manière de faire ça, Toon Boom ou même Flash en sont capables ( 'fin si tu sais le faire, huhu )
Je ne sais pas si y'a un mélange 2D/3D, c'est fort possible ---------------
Un mec qui parle trois langues c'est un trilingue, un mec qui parle deux langues c'est un bilingue, un mec qui parle une seule langue c'est un Anglais
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singaii
| bonjour,
ben .. si tu te sent mieux avec le crayon et que tu souhaite passer du temps à scanner et nettoyer tes dessins pourquoi pas.
avec l'animation à l'ancienne sur un pupitre bien éclairé et comme livre de chevet The Animator's Survival Kit de Richard Williams.
pour ce qui est du reste il vaux mieux commencer par savoir ce que tu va mettre dedans. 45 secondes c'est court et c'est long à la fois. matte toi une bonne 15ene de traillers de film americain ou de manga de la même durée. par ce que ton anime de 4 minutes la.. c'est pas une bonne référence. regarde les plans, angle de vue, sequence lente ou rapide pour rythme ton truc
décide des plans à montrer dans ton story (les perso , le decor ce que l'on vois et ne vois pas) pose des crayonnés , les personnages de face, en action , les couleurs, les fond et paysage, les effets spéciaux, des truc le plus propre possible qui vont devoir te servir de ref par la suite.
découpe tes plans en éléments, ce qui est statique, ce qui bouge, pas la peine de dessiner tout t'on perso si ce n'est que la bouche et le regard qui change.
execute les action devant une cam, chronometre toi, decoupe ca en nombre d'image, et penche toi sur la bible pour comprendre commet accentuer les mouvement, poser tes clef et tes intervales
flash c'est si tu es adepte du vectoriel, y a pas mal de gruge pour découper tes perso style marionnette, il a une option onion pour l'animation mais dessiner avec c'est...arg ! je parle même pas du prix. Adobe !!! Toon Boom. ouais. mais c'est 400$ ou 99$ pour la version lite.
sinon et je m'etonne que Aego l'ai pas sortit y a pencil, gratuit
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