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| xaviernator
| Salut à tous Je suis en train de réaliser un matte painting animé. Alors faire un mouvement type traveling c'est assez simple mais des qu'il s'agit d'intégrer une rotation c'est la m****, et je ne vois pas bien comment faire ça. Si bien que je commence à me demander si l'utilisation de la 3d n'est pas indispensable dans un mouvement de ce type. Tout d'abor voici un premier jet ( bon c'est très moche mais c'est juste pour illustrer).  J'aimerais donc faire en sorte que la camera s'avance et fasse également une rotation sur la gauche. Et l'on découvrirait alors un autre matte. Question? Comment faire pour que ça marche? 
Message édité par xaviernator le 10-05-2008 à 13:16:54
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macbain
| Pourquoi pas utiliser un soft 3D? Tu appliques tes deux mattepaintings sur une sorte de cylindre 3D et ça te fait une vue à 360 degrés. Tu peux certainement réussir à faire ça avec Blender par exemple. |
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