
|
Vainqueur du dernier défi organisé dans le forum 3DVF, l'infographiste 2D/3D Dylan Monin alias Nirvred revient pour nous sur l'illustration qu'il a réalisée pour l'occasion : une charlotte aux fruits rouges.
|
|
N'hésitez pas à consulter son Portfolio 3DVF, son site personnel mais aussi le sujet de forum dans lequel sont organisés les défis 2D/3D !
|

|
Etape 1 : Recherche
Je commence par rechercher des images de références pour la modélisation, les textures et l’éclairage.
|
|

|
|
Etape 2 : modélisation et placement des éléments
Je commence par modéliser le biscuit qui se trouve tout autour du gateau.
Je crée un cube, je fais ensuite des coupes pour avoir la forme lowpoly du biscuit, et une coupe sur l'arrière du biscuit pour le lissage.
|
|
J'applique ensuite un turbosmooth itération 2, que j’édite en polygone éditable pour obtenir un maillage correct. J'applique ensuite un noise pour le déformer un peu et obtenir de l’irrégularité sur chaque biscuit.
Je crée ensuite un cylindre ; le pivot du biscuit est placé au centre du cylindre pour pouvoir le dupliquer en instance sans problème.
|
Je découpe ensuite mon cylindre pour pouvoir créer la part de gâteau, que je déplace pour la mise en place de la scène.
|
Je modélise ensuite la pelle à tarte en 4 étapes, lowpoly à partir d’un plan, je lui applique un « Shell », je met ensuite un editpoly au dessus de la pile de modificateur et je déplace mes vertex en fonction de la forme que je souhaite.
|
|
Un lissage est appliqué sur le résultat.
|

|
|
|
Une fois la modélisation terminée (avec le placement des différents fruits sur le gâteau) je cale mon cadrage.
|
