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Accueil / Magazine / Didacticiels / Loft - Amir Cherni

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Loft - Amir Cherni

Publié le 13 octobre 2010 par lieo
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Dans cette scène la plupart des textures sont de base vu que le style du concept impose une certaine palette de couleurs. Donc le plus gros du travail s'est porté sur la subtilité des réflexions et les interactions des matériaux avec la lumière.


Voici l'exemple des textures principales de la scène.

 



 

-Dans ce cas le vrayblenMtl offre la possibilité de donner de la profondeur à la texture avec une superposition de textures. Imitant le tissu réel composé de tissu recouvert d'une fine couche de chrome en surface, avec quelques irrégularités réalisées dans ce cas à l'aide du map vray dirt.


-Les réflexions de cette texture sont un peu critique vu qu'elle présente un bump assez prononcé qu'il ne faut pas accentuer, d'où l'intérêt de leur donner une définition accrue avec des subdivs de 18.


-La couleur diffuse de la texture est un noir a 100 %, selon mes expérimentations pour le chrome, le diffuse noir prendra moins de temps au rendu qu'un blanc ou un gris.

 







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