Network :
ico_magazine
Magazine
ico_boutique
Boutique
ico_cgjobs
Portail Emploi
ico_upload
Hébergement d'image
ico_blog
Blogs
ico_progiss
Progiss
ico_social
Social
space
space
Actualités Logiciéls Tutoriéls Galeries Concours Forums WIP Emplois Boutique
 

Publié le le Lundi 09 Février par lieo



3DVF - Quels outils avez-vous utilisé sur ces projets ?


Sur ces films, la 3D a été réalisé sous 3DSMAX et Vray, RealFlow pour la simulation de fluides, le compositing sous After Effects.



3DVF - Pouvez-vous nous donner quelques chiffres relatifs ce projet ? (temps de production, effectifs, rendus...)


L'appel d'offre a eu lieu en juillet, la production s'est lancé mi-aout, les 2 premiers ''30 secondes'' ont été livré début et mi-octobre et le 3eme est à ce jour en cours de finalisation. Au plus fort de la production, ces films ont rassemblé 23 personnes pendant 2 mois dans nos locaux de la plaine saint-denis.



3DVF - Pouvez-vous justement nous parler de l’équipe qui a travaillé sur ces 3 spots ?


C'est bien sur notre formidable équipe sous Max qui a travaillé sur ces films. 2 concept designers pour les décors et les props, 1 personne en charge des colorkey et des matte paintings, 4 modeleurs, 6 graphistes à l'animation et au setup, 7 graphistes pour le rendering, compositing, 1 spécialiste des fluides.


3DVF - On constate un important travail sur l'utilisation des fluides, notamment en ce qui concerne le café et sa mousse. Pouvez-vous nous expliquer la manière dont vous avez procédé tant pour l'animation, que pour le rendu final ?



Ces films traitant du café, il y a eu un important travail au niveau de la représentation 3D des fluides. On n'a pas mis en place une solution globale à base de simulation, beaucoup trop lourde dans ce type de production. On a donc travaillé au plan. On a utilisé à la fois de la simulation pure et dure quand cela était nécessaire surtout du point de vue de l'animation afin d'obtenir un mouvement crédible, et aussi des surfaces 3D classiques animés avec divers déformeurs. La principale difficulté dans le fluide c'est l'animation, une fois celle-ci obtenu et satisfaisante, le rendu lui devient une formalité (enfin toute proportion gardée).

 

 

 

space
space
space