Eloi Andaluz lance la version 2 de Radius Effector, un ensemble d’outils pour 3ds Max qui permettent d’animer des milliers d’objets sans avoir à créer de clé d’animation. Cette nouvelle version propose 3 modes, 6 effectors, 3 courbes de fallof prédéfinies ou encore le support de Bullet Physics.
L’outil se décline en une version Pro payante et une version Lite gratuite ; la page produit détaille les différences entre les deux.
Ci-dessous, une présentation des possibilités en vidéo, suivie de plusieurs tutoriels sur les outils proprement dits.