Costantino Fracas et Roberto Sarti annoncent Hard Mesh, un plugin Maya destiné à faciliter la modélisation hard surface. Il est directement inspiré des Hard Surface Poly Tools de Costantino Fracas, présentés dans la vidéo visible plus bas.
L’objectif annoncé : rendre la modélisation hard surface plus créative et interactive en s’attaquant aux points faibles de Maya pour ce type de travail.
Une beta fermée est disponible ; pour en bénéficier, il faudra s’inscrire sur le site de Hard Mesh.