Pixologic a mis en ligne une interview consacré au jeu Ryse : Son of Rome, développé par Crytek pour Xbox One.
Plusieurs artistes du studio reviennent sur la création du jeu, et notamment l’utilisation de ZBrush pour la modélisation des assets.
Accueil » Interview Pixologic – retour sur Ryse: Son of Rome
Chargement....
actu. précédente
actu. suivante