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ZBrush : interview sur Henk – Olivier Thill et Benjamin Alcover

Henk

 

A force de voir ZBrush utilisé dans des films ou jeux vidéo, on en oublie presque qu’au départ, il s’agissait d’un logiciel de dessin « 2,5D ».

Histoire de remettre en avant l’intérêt de ZBrush pour des projets 2D, loin du rendu hyperréaliste, Pixologic vient de publier une interview des français Olivier Thill et Benjamin Alcover, qui reviennent sur la réalisation de Henk, une nouvelle graphique réalisée en partie grâce à ZBrush.

 

A lire également, le sujet de forum sur ZBrush Central sur lequel les auteurs reviennent sur quelques détails techniques (utilisation des matcaps, par exemple).

 

Henk

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