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Accueil / Magazine / Actualité Quotidienne / Logiciels / De la neige dans Blender, avec Molecular

 

De la neige dans Blender, avec Molecular

Publiée le 29 novembre 2013 par shadows44 (7516 lectures)
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Molecular

Jean-François Gallant alias PyroEvil, développeur et lighting artist chez Ubisoft, présente une nouvelle démonstration technique de Molecular, son add-on multiphysics pour Blender.
Manifestement inspiré par la vidéo de Disney sur leur technique de simulation de neige, il a cherché à recréer un des tests de cette dernière.
400 000 particules ont été utilisées, avec 96 secondes de simulation et 4 minutes de rendu par frame.



Voici d'autres vidéos faisant appel au plugin, qui donnent une idée des possibilités :

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