pour faire des custom shadowmap sous point light deja il va te falloir une shadow map qui genere 6 passes de depthmap. mais si tu veux reutiliser tes shadows map libre a toi de te faire des shadow pass differente et de les mettre en reuse avec des lights set dans tes passes. il faut beaucoup se servir des passes avec rfm, meme si l'ergonomie n'est pas vraiment encore au point pour la prod dans ce domaine a mon gout.




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