Accueil » FurryBall 4 Beta est disponible

FurryBall 4 Beta est disponible

Suite au Siggraph, l’éditeur du moteur de rendu GPU Furyball (disponible pour 3dsMax et Maya) annonce la disponibilité en beta ouverte de sa nouvelle version : Furyball Beta 4.

La liste de ses principales nouveautés (en anglais):

Physically based full global illumination with unlimited light bounces
Fully Raytraced Shadows

Fully Raytraced Refractions and Reflections

UNLIMITED number of textures

Full Mutli-GPU support

Standalone version 
(later)
Network rendering 
(later)
3DS Max support (later this month!!)


Chargement....

A Lire également