Blender passe en version 2.65, avec quelques avancées bienvenues :
– le Smoke Simulator permet désormais aussi de simuler des flammes ; la fumée, elle, a été largement améliorée.
– Cycles, le moteur de rendu de Blender, continue à se développer : on note en particulier le support de l’Open Shading language pour les shaders, motion blur.
– Du côté de la modélisation, l’outil chanfrein (bevel) permet désormais d’arrondir les arêtes.
Pour la liste complète des nouveautés, on se reportera à l’annonce officielle.